我不看。
3.5 尼奥老矣,尚能飞否?60年后再一次,因为爱的觉醒
动作戏竟然只剩徒手挡子弹,它与飞行成为概括the one的标志,完全儿戏化。先知和夜景的消失则剥夺了前作最迷人的暧昧感。至于结尾崔尼蒂扮演了女the one,则昭示本作在新时代下已完全成为跟随者泯然众人。
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
自己复制自己,自己解构自己,那是资本家好糊弄,还是观众好糊弄,还是导演自己好糊弄?这片子的唯一好处就是,回忆一下好久之前早就忘光了情节的黑客帝国三部曲
官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。
陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。
解构的段落太长了,十分消耗耐心。为什么大导演们都喜欢跟观众剖析自己啊,咱可以把这个留纪录片里么(此处@庵野老贼)?不过对老粉来说还是值得一看,BE多年的赛博世界意难平妈的居然HE了,这他妈真的值得平安夜开冰酒庆祝。Trinity永远我女神,私心以为这是基努最适合的银幕情侣,脆弱男子就需要坚韧且散发着母性光辉的另一半拯救啊
大概是年前最后一部院线片了吧
每天经过的咖啡店取名叫simulatte我也会怀疑世界的
看完感觉很怪。前半部分悬疑很吸引人,但是尼奥从虚拟世界脱离后,就开始垮了。新瓶里装的还是旧酒,还是特工附身和子弹时间那一套。基努·李维斯全程面瘫,打斗场面相当敷衍(因为老了吧)。说不出好,也说不出不好,夹心板,两头难。
信,不信——
其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!
3、法国佬回归
第四面墙确实破了,期待的中年回顾
尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。
复活男女主的设定勉强能接受吧,女主飞翔救男主也很拉好感(“你不能管管她吗”?不能啊哈哈哈哈哈!),但最后结局???
比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。
几乎把大IP拍续作能抄的套路能踩的雷区一个不落全整上了,但是导演在电影一开头就替粉丝把能吐的槽全吐了,让人出了影院骂无可骂,真是相当鸡贼
“双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。
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