太差劲太无聊了….这真的是皮克斯么无语…猪一样的配角,buzz也不讨喜,垃圾故事。只剩sox了
当绝命毒师变成绝命赌师,不变的内核还是对个人成就的追求以及一部分对家庭的重视。(便利店跳舞太动人了吧!)
温馨愉快的电影,乡村蓝调的配乐。退休老白借着概率学博彩票的机遇,重燃了爱情,笼络的儿子,更是帮助小镇重建了爵士音乐节。剧情还不错,就是太平淡了点
心是如此的纯净善良,小镇很有爱,信任,是一种可贵的,值得珍惜的情感
家庭是个更加永恒的主题,实实在在为家庭赚钱,为每一个家庭付出才是更能长久和更有持续性的,一个有这样的企业文化内涵的公司也才能得到更多趋势的支持和合力(两个有这样价值观基础的人组建的家庭也会更加牢固)。电影中的小公司是为了一个小镇的家庭。现实中的为了整个世界的家庭而努力工作的公司肯定也会得到更大的支持。like...
开头的岁月变迁真是看的泪目,后面就很普通了。美国动画的风格雷同,表现力受限。如果像日本动画,即使剧情一般,但出色的美术风格同样能扳回一城。而且如此伤感的时光主题,我想如果是新海诚或者其他日本动漫,大概可以写意得更美更动人吧。
一个关于回家故事的变奏。电影一开始是一份没有内容的空洞的乡愁,巴斯迫切想要回去的家园从头到尾没有任何形式的呈现,他自己或者电影中的任何一个人都没有回忆过曾经的家园,与其说是乡愁推动着巴斯行动,不如说是他因为自己的错误而产生的内疚推动着他行动,最终几乎呈现为一种偏执,于是这一段关于“回家”的尝试,成了他一个人的自嗨,他的同伴们早在他成功之前认同了新的家园,观众始终难以产生共鸣。接着,意外发生,巴斯也在各种曲折中认同了现在的家园——是再老套不过而又缺乏说服力的情节——于是回家的方向发生了倒转,变成了要从回到原来家园甚至回到过去的幻想中回到现在。还行吧,只是影片开头的字幕本身便让电影有了乡愁的底色,结果却是一个与乡愁全然无关甚至是与乡愁相反的故事,会让我觉得奇怪:这真的会是安迪最喜欢的电影吗?
挺有意思的,2/4处就有点疲软…后半程找回了节奏。 整体一直压抑刺激,让结果走向温情。和哈佛男孩的谈话没顶起来。 但整个过程是小担心小微笑着看完的。
4分
还可以,作文桃总和巴斯光年(主要是桃总)的粉那必须得看看(说的就是我)
为什么不在回滚到190W时候买一万的,时间把控的好的话就能风险小利润大
比较喜欢前半部电影 后半部彩票知识匮乏有点看不懂
上班赚粉末钱,退休还要赚彩票钱,老白有点忙。很普通的剧情片。
许多关键剧情节点糊弄了事。那么几个佐克兵能打得整个基地龟缩在防护罩里就很不合理...既然那是佐克设计抓捕巴斯的圈套,这种关键伏笔就应该好好设计合理化。另外,佐克的外星飞船是如何找到的,佐克是怎么从未来回到过去的,这些关键的剧情也都毫无解释。为巴斯设计的人物成长弧线也很老套,与巴斯心意突然反转的关联也很微弱。剧情冲突的顶点,是巴斯和佐克的对话,虚弱无力。事实上巴斯从未想要逆转过去,却突然被佐克说服,又突然反转,这种轻易的摇摆不定严重削弱了剧情冲突的动能。最后巴斯为什么又放弃了让母舰重回星际总部,在重新掌握超光速技术后,甚至没有恢复和星际总部的联络,而是另立中央?表面华丽,但基础却没仔细推敲打磨啊...
退休的高中生用彩卷来帮助他人,哈佛高材生却用彩卷来成就自己。所以有些教育真的是把人培养成一个精致的利己主义者
片末的爵士音乐是《Dream a little dream of me》
皮克斯已经沦为了迪士尼赚钱的工具,每一个ip都要让他发挥最大的价值,尽管这样会毁了一个ip也在所不惜。这就是亲儿子和养子的差距。
影片通過一件又一件事情說明了,傑瑞與瑪姬玩彩票的目的或許真的不是為了錢,或者說,金錢在這件事中絕不佔很大比例,他們更多是把這件事當作一次價值實現,一場人生冒險。
美国人还是很喜欢happy ending,很正能量那种
数学好+胆子大+good heart=活该赚大钱!就是好羡慕,我也好想过这种天天数彩票的日子……
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