挺硬核的,拳拳到肉,小场景小成本能拍成这样很不错!
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
就想看看阿金斯还有没有继续在演烂片,这部还行,虽然最后也顺利地过渡到了以一当百的超级英雄模式……,但短兵相接的战斗场面拍的还不错。
真糟糕,战术战略完全不讲胡乱biu,圣母女表+无头苍蝇反派,看似严密的黑军事监狱轻松被攻破,小钢炮都没一发,重机枪都没一挺,突突突还没哔哔哔的话字儿多...阿金斯你上点心行不,好歹也算是个腕儿了,挑片子把眼睛擦亮点好伐...
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
第一,细节很出彩,作为所谓的小成本,细节做成这样难能可贵;第二,斯科特个人solo那段动作戏酣畅淋漓没有花哨直接干脆;第三,人肉炸弹那个小子演的实在是太真实了;第四,伪一镜,不是真一镜,但依然足够吸引人!一条一星!
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
NB,枪战戏一镜到底,枪械和射击动作很专业,虽然没什么大特效,看得出成本不高,但是场景布置,行动线路都很有范儿,游戏感很强,故事简单,突发事件,节奏感不错,看得爽,再说一次,NB!有一些缺点,反派NPC有的比较傻,结局高潮没出来,还有这英文原名起的不错,one shot
以一当百
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
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