动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
打斗有多精彩,剧情就有多俗套。但不妨碍,见人就推荐。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
好的地方都在动作设计了。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
打斗场面没有第一季的精致,看起来像是赶工出来的,有些故事逻辑也比较牵强,但打斗确实是国内首屈一指了,五星加油
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
反派读了那么多书,感觉读的很偏。
江渊完美诠释了什么叫我一个人就是一支军队,木鹤上天真的帅,有种少年侠气在
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
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