作为HoneyWorks 10周年纪念项目,从勇次郎和愛蔵的相遇到LIP x LIP的形成的故事拍成电影!
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
没法单纯的评判谁对谁错,现实也是这样,每个人都太惨了,看完以后感觉心里压了一块大石头一样感受……
6.9/10 感觉主创已经掌握了流量密码。
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
谁都有无法和解的一部分吧 那还是得需要时间
7 这个社会媒体毁掉一个人真简单啊,太容易拼接粘贴,如果有人采访你最好有人站在你旁边一直录像
唯独父亲这个角色让我厌恶得想吐,不是这个电影里的父亲,而是“父亲”这个整体。有几幕觉得他也很可怜,然后瞬间更加恶心,父亲的角色总是这样,做过一些无法挽回的事情之后再去寻求改变,但又有什么用呢,说到底是为了自己内心能够好过一些,恶心死了。
本来以为结尾会有个反转,结果并没有,一群玻璃心在感动自己而已。
一个平时不关心,死后却各种臆测的父亲,一个原本就活的谨小慎微的店长,加上媒体的不良引导,最终形成了这只将被压垮的骆驼。好奇为什么就单单追着超市老板,明明压死的那两个人责任更大啊。或许就是想为了证明我的女儿不是小偷。
很沉重 但又很写实 (导演把港口小镇拍的可真好看
拒绝打分(因为豆瓣没负分) / 坐第一排看的我几次都要睡着睡过去了!
我们该如何正确地表达爱意?愤怒和恨意解决不了任何问题。以及最重要的一点,当某一天我们离去,我们能给这个世界留下什么?又有什么能证明我们存在过呢?
熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
熊出没大电影现在已经进化到这种地步,牛逼,超精细顶尖的3D视效没有IMAX格式太可惜了,故事有温暖的内核,积极向上的主题,环保、科普元素也融合的很好,满场的小朋友大喊“熊二加油!”就知道片子有多成功。今年春节档其他影片都应该感谢《熊出没》手下留情,既没有大张旗鼓的宣发,也没有搞IMAX这些高级格式,虽然是3D票价并没有比其他2D的更离谱,老老实实地只想挣点小朋友和家长的钱。
本片剧情部分也算不得拉胯,对孩子们的价值导向绝对是正面积极的。
怪不得熊出没被吐槽暴力、语言粗俗,确实不咋好看。动画片就好好拍动画片,非要动画和变形金刚相结合,故事感牵强,演亲情不感人,论环保不深刻,说搞笑无笑点,又是一个硬要拔高立意的典型。
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
片头片尾的生硬植入也很恶心。
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