在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。
我最近对电影的接受度好高啊,差不多的都能看,这个电影看完了,就已经及格了。尽管很香港,但是能看。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
建议大家看粤语版
最后了剧情意外得还挺流畅的,再次感慨堤叔和情怀黑道适配度百分之千,疯蝴蝶好可爱www
氣氛烘托的巧妙,可以說是多線時空重疊的昆池岩,不過這鏡頭剪輯真是讓人想害怕都難,誰能想到看個鬼影還要暫停。
我好久没看过这么差的港片了…这种卡司,这种故事,是认真的吗?好多情节和走向根本都没交代清楚啊,好差劲哦…
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
三池和宫九郎玩的海阔天空~黑社会真是日本娱乐创作不可替代的乌托邦呀~
主角全部系讲广东话的人,但系上映要普语配音,不明逻辑
现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
差劲,随随便便来个时间线穿越,就是牛皮的恐怖片了。
非常差的背景音乐,气氛,十分出戏。情节也不出彩,虽然结尾还挺燃。
三条时间线,在修炼院里交汇循环,85分钟时长刚刚好,没有一点冗杂
所以为了消灭地缚灵,男主和妈妈都死了。。三个时间线。,被封墙里杀死的小女孩,杀人的管理员,探险的大学生。。
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
骇客帝国是现实还是虚构,这是人还是鬼魂…我们真的存在么?真的活着么…
错乱的时空叙事给原本俗套故事增添些许看点,同时也增强了悬念感,但也正是太过纠结在时空结构上做文章,结果给到的线索铺陈的杂乱无章,观众只能自行去拼凑情节。电影想要融你杂糅的恐怖元素实在太多,光是鬼怪设定就有好几种,一开始是恶灵附体,男主穿越后,这里的鬼又被丧尸化,中间还不忘带入《昆池岩》味十足的伪纪录片视角,虽然呈现上是更丰富了,但多机位展示与纯正伪纪录片的第一视角带入感完全不同。之后便是重复遇鬼逃难的循环中,乌漆嘛黑的画面里突然闪现几个鬼头吓人一跳,对于萌新可能还会带来惊吓,但是对于恐怖片老司机来说,只能表示,闪瞎了我的狗眼。而地缚灵被实体化成面色惨白的小女孩后,还赋予了她多重人格的设定,搞了一堆无用花样,导致本该推进的主线越发眉目不清。
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