三条线讲述一个故事,又穿越,又驱鬼,又伪纪实,但拍的有点乱套,想法非常不错
首先镜头真的很黑特别黑以至于我很多次都看不到主角的脸只听见咋咋呼呼和铁锹拖动的声音。时间线太多我看的云里雾里的,但是还是有点刺激的
影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。
感觉最后男主并没有出去,而是也死在了那座楼里!!!
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
想起了疫情前那个美好的秋天,也是目前为止最后一次出国,遇到了浪漫的埃菲尔铁塔,没想到铁塔的背后还有这样的爱情故事,也吊起了我曾有的心绪与回忆,为了那份情怀多加一星
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
这酸臭的爱情占比太大了,应该改名叫埃菲尔的早年爱情故事。白白浪费了那么好的故事和场景,耗资巨大复原场景,又请来英语区火爆的炸子鸡艾玛,属实有点可惜。
实在太黑了 镜头还一直晃 故事情节乱七八糟
不同的时间线遇见相同的鬼,本身的叙事设定相比其他恐怖片好不少,但效果没有发挥到极致
Où puis-je regarder ce film ?
全靠滋哇乱叫来骗!逻辑混乱的一批!前一秒都要被鬼干掉后一秒莫名其妙就封门,死鬼们永不走出!
低配版的两个月亮。。鬼都可以有双重人格了。
影片着重的爱情线,在拍摄手法上的确非常抢眼,插叙的手法将爱情和事业的起伏融合得恰到好处。演员的演技让本来普通的故事线依然动人。尤其是男女主最后庆功会上含泪遥望的表情转折,非常有感染力。
失散20年的情侣还有机会么?有。还会再分开么?会……
空间交错挺不错,就是有点小乱,如果篇幅够长可以慢慢来,最后原来是都死了,一直在重复而已
以及女鬼永远摆脱不了贞子造型!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved