用心做前30分钟,用脚做后一个小时。这么好的一个科幻壳子被后边的无聊剧情糟蹋了!
三星半 感觉皮克斯想讲通时间不可逆转这个深刻道理 有感觉他什么都没讲 说实话sox这个只猫猫撑起了整部剧 没了他就没了灵魂
太无聊了,皮克斯的动画现在真的让人内心毫无波澜。菜鸟团百分之八十的时间都是猪队友,又吵又烦,而且塔导的声音都到annoying的地步了。也不觉得猫猫可爱,还不如噬元兽呢。
用心做前30分钟,用脚做后一个小时。这么好的一个科幻壳子被后边的无聊剧情糟蹋了!
这就是安迪看完立刻想把角色抱回家的电影(我指SOX)
其实观感不错,但对于皮克斯来说,如此规矩的作业是不够的,哪里都差一口气,有数次机会可以提升格局和更加深情,然而都没有,既然选择继续榨经典IP,又没榨足,尴尬。最好玩的还是机器猫,笑点算是琢磨透了。
⋯只能說跟《壯志凌雲2》同期上太吃虧,同樣是「直男為滿足征服慾放棄人生規劃」,明顯出於懶惰用自己打自己省去成長,同時反面也沒有過硬的逆思維;倒是穿越戲加上Chris Evans配音很易讓人聯想起《復聯4》;看到末世場景和人機情誼不禁想,如果迪士尼不干預,會是動畫版《芬奇》嗎?
影片的开头,三句话让我泪流满面。这是一个带着玩具系列情怀,装着美队星战老套桥段,有着星际迷航在太空开疆拓土理想气质的一部电影。里面的同性情节或许不用特别强调,毕竟这不过就是呈现了一种正常生活罢了,三明治也可以是两层肉夹着面包。
故事弱了一丢。前头如果说有些cliche可是我还是喜欢的喵喵喵戳萌点,谁能拒绝一只随时随地给你争取五分钟的猫呢?我喜欢看超光速时空穿越的梗,这个点没有深挖我很遗憾。最后我更希望buzz完成了自己一开始的任务,用另外一种方式,现在的结尾让我觉得有点戛然而止了。有跟原作呼应的地方,buzz的个性,台词,可以加一点。3.5吧。
哎的确有失皮克斯的水准啊!题材本身感觉就很和皮克斯风格跑偏,感觉就是在看什么科幻片….巴斯光年整个形象塑造也非常…emmm… 前半部分感觉莫名其妙的自己一直那里时空穿梭有啥子用啊?后半部分收的不算难受但就还是有些失望 看完更不理解的是同性婚姻的背景就这一点点元素就让某些人这么疯狂😅
雖然老套,但在一些時空穿梭的情感上還是有動人,有關光速冒險的精神。另外巴斯最後的自我發現其實跟阿凡達有點像,當年阿凡達這一點讓我記得滿深,再看這部讓我理解這算是某種美國精神。
故事弱了一丢。前头如果说有些cliche可是我还是喜欢的喵喵喵戳萌点,谁能拒绝一只随时随地给你争取五分钟的猫呢?我喜欢看超光速时空穿越的梗,这个点没有深挖我很遗憾。最后我更希望buzz完成了自己一开始的任务,用另外一种方式,现在的结尾让我觉得有点戛然而止了。有跟原作呼应的地方,buzz的个性,台词,可以加一点。3.5吧。
美队配音的这部迪斯尼电影《光年正传》简直太好看了!回想当年《玩具总动员》只是一个地球上普通小孩的玩具故事, 这一部简直是星辰大海、无垠太空啊!
问题是我们根本不知道我们的那个决策是正确的,会带我走向什么不同的道路
可惜 没能在电影院看到这部动画 不管是玩具总动员的情怀还是冲着美队去看 都值得去影院一刷 遗憾了
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
《光年正传》作为《玩具总动员》的衍生系列,影片有最顶级的视觉效果,合格的配乐。但剧情明显不足。而剧情正是《玩具总动员》系列最为重要的制胜法宝。剧情偏弱造成了这部《光年正传》的口碑和票房不是很理想。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
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