恭喜人类在真人电影上达成了游戏cg可以达成的高度(这么一说是不是还挺没劲的,希望战神系列被拍出来,可惜会去拍的一定是爆米花导演)
短评的好评像极了淘宝刷单的评价和微博流量明星的控评现场
冲着北欧海盗的凶悍残忍野蛮去的,可电影并没有在这方面带来冲击力。有些武打设计让人出戏,感觉很不专业。对比《启示》差的不是一点半点。修改版的哈姆雷特剧情,倒也新颖,正邪难辨的主角与反派的纠葛挺让人着迷,尤其是最后两败具亡的决斗。让人心有所动,这也算是本片唯一的亮点了。
北欧民俗风情展示片,王子复仇记的故事讲成这样也还算是吸引人的,但相比于导演邪门前作,本片拍成这样实在是过于普通了(反而是去年的绿衣骑士,可以和女巫以及灯塔一起成为A24的邪门三部曲
五星声画一星文本,感觉很熟悉,一看果然是《灯塔》的导演,但这种俗套的哈姆雷特大情节完全不能承载他的邪典气质,尤其是动作戏,短到不行的板,竟然看出几分戏谑的味道……
史诗感不错,摄影美轮美奂,光影的效果,和广角的风景,确实赏心悦目。在电影杂志上看到过对于这部电影的介绍,据说两个多小时已经是经过很多删减之后的结果。但是北欧神话体系知识的匮乏会是观影过程的一个阻碍,不过也可以看做这是一个学习新知识的不错契机。
搞的好像很大气,充满原始感,不过个人感觉有点长,多少会有一些无聊。
300和启示录的结合,超越了善恶的人类神话,敢于面对残酷的寒冷剧情。
男主看着妈死啥也没做,然后又看着爸死啥也不做。。。
已把预期降到最低居然还能叫人更失望 只剩画面服化道好看与考究. 别扭的“诗体”台词都不说人话了, 生硬的叙述与剧情质量感觉都比不过随便一集<维京传奇>剧集, 难为了卡司
冲着北欧海盗的凶悍残忍野蛮去的,可电影并没有在这方面带来冲击力。有些武打设计让人出戏,感觉很不专业。对比《启示》差的不是一点半点。修改版的哈姆雷特剧情,倒也新颖,正邪难辨的主角与反派的纠葛挺让人着迷,尤其是最后两败具亡的决斗。让人心有所动,这也算是本片唯一的亮点了。
赤脚莎翁和土味权游的缝合怪,美剧感强烈,且完全不理解为何拍这么长。另外拍惊悚片出身的导演是不是都是怼脸镜头爱好者?
6.5/10。好遗憾,虽然题材早已耳熟能详,但本该是沉重的人性史诗却被拍成了直白的复仇故事,失却主题应有之凝练,独特的符号设计和细腻的影像质感也成了徒具其表的空壳。
北欧人版的王子复仇记,画风和摄影满分,但是影片过于注重形式,而忽略了故事本身的内核,不仅缺乏反派角色的刻画,也缺乏王子内心的成长和挣扎。
看不完 看得心绞痛。这是复仇电影啊???这是屠村虐杀电影吧! 留给喜欢的人吧!我不喜欢!!!!
进行了逆向的哈姆雷特改编,这种由流行至古典再至神话原型的逆向方法论可能是本片少有的看点之一,自始至终以视点本身超越时间的处理方法维持了drama式的统一性,通过镜头调度、场景结构等方式基本控制了时间的“永恒”状态,以横向塑造时间,以纵向塑造意识与意志。基本保持了《女巫》、《灯塔》等水平。
动作场面和背景音乐契合到让人拍手叫好的武打
宿命的主题是我喜欢的,复仇我也不排斥,在神话故事里有着超越人类的存在我也能同意,但是我觉得它们应该有最起码的内在联系,即使是模糊的、暧昧的。宿命是什么?宿命是人的自由意志无法逃脱其生存环境的制约,但是,当有着与人并无太多内在联系的更高主宰来指引人类时,自由意志就无从说起。
近中世纪的北欧王国斗争
北欧人版的王子复仇记,画风和摄影满分,但是影片过于注重形式,而忽略了故事本身的内核,不仅缺乏反派角色的刻画,也缺乏王子内心的成长和挣扎。
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