44杀人游戏官网 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2018

导演: 张伟丰

剧情介绍

短短的十几分钟,四个角色,一场游戏的微电影,却深刻地刻画出了人性的弱点—猜忌与诱惑。电影中,一个游戏,考验了一段友情,也许现实中还会有爱情,甚至亲情也都可能面临着种种考验,作为一个观众,也许我们会去指责他们的自私与贪婪,会站在道德的高度去评判他们的对与错,但是作为当事人,扪心自问,当面对金钱甚至死亡,我们真的能经受得住这份考验吗?结局中那个女孩的质问和质问后的安静像是点睛般结束了整个影片,人们在自己自私之后往往还会去谴责别人的不无私,如果影片中得两票的是那个善良的真的投了自己的张凯,那么,善良的人,在这场考验中却面临着死亡,而活下来得到金钱的却是不善良的人,那么,我们到底应该选择做一个善良的人还是不善良的人?人性的考验,对于你,我,他,什么才是正确的选择呢?

评论:

  • 蕾楠 3小时前 :

    益生菌绝美。

  • 祁云婕 2小时前 :

    相信大部分人喜欢浪客剑心原作要归功于追忆篇,真人版追忆篇果然也是最好的一部(最佳动作戏还是第三部决战志志雄)。作为刽子手的拔刀斋,爱恨交织的雪代巴,还顺带埋了志志雄的伏笔,佐藤健对绯村剑心的演绎接近完美,唯一的缺憾就是有村架纯略缺灵气。

  • 美钰 0小时前 :

    剑戟片打斗做的还蛮好的(比上一部好)但还是没法接受佐藤健老师肺痨病人一样的演出……

  • 虞格格 0小时前 :

    看得我实在是太困了,可是他是绯村拔刀斋啊,还是打了四星。这画面这色调,漫天大雪中悲情英雄从大火中走来,巴,我要离开了

  • 是鸿信 2小时前 :

    影片实际是整个系列的前传,本片终于补完了系列中情感戏的缺失,在动作戏方面则引爆剑戟片的高光时刻、突破布林线上轨直接跳开涨停。面对、理解、承认、处理、放下,死亡与宽恕(爱)的两刀汇成的十字疤伴随着刽子手拔刀斋的成长与退隐成为江湖传说。影片结尾完美衔接9年前的第一部,形成闭环。佐藤健与绯村剑心的相互成就轶事亦是一段佳话(这厮与张震、彭于晏类似,对于角色塑造的执著精神堪称典范)。《浪客剑心》真人版系列璀璨落幕,在腥风血雨的幕末时代中绽放的初心之花终归迎来了自由盛放的幸福。“男人因何而战?”--守护。

  • 闳荷珠 6小时前 :

    浪客剑心电影版的存在充分证明昭和剑戟片与传承大河剧在漫改就是乱改的日下还有回血的空间

  • 香雅 9小时前 :

    追忆前传,动作够帅的,严肃些,不那么中二,但同样闷。★★★/6.7

  • 蔚鹤 7小时前 :

    最好的文本

  • 谈昊穹 8小时前 :

    对白废话略多并直白,新时代到来的感伤,篇幅又太少。这份感伤和我回想十几二十年前缩在出租屋里看漫画的年轻人的感伤共鸣起来了。

  • 祁锦昌 6小时前 :

    最终的最终章,回到了剑心何以成为剑心的本质上。是为了崇高的理念、新时代的建立而仗剑杀人,还是脚踏实地去珍惜身边最微细的幸福。在时代的洪流中,没有绝对的正义,选择了一种理念,就只能自欺欺人地坚持下去。革命无不流血,这些血到底该不该流。“剑是凶器,剑术是杀人的伎俩,无论用多美丽的借口掩饰,这始终是事实。”一纵一横两道刀疤,那就是正义的原罪。

  • 贸沛萍 4小时前 :

    童年追憶,我當年為什麼不存劍心同人啊!!!痛心疾首。

  • 进子萱 3小时前 :

    一个系列来到了最后的落幕,可落幕也是序幕。回想整个系列,最难能可贵的就是创作者放弃了“动漫感”,专心去塑造一种美感,属于那个时代,也属于浪客剑心的美感,这种美感在这一部最后的结局得到了升华。

  • 静妮 8小时前 :

    史上最强漫改电影终于完结,砂糖的绯村剑心是唯一神形合一的真人漫画角色,有村架纯的雪代巴却有些货不对板,真人版也去掉了比古清十郎的戏份。想来这可能应该是整个系列的第一部,可惜他直到最后才出现,所以把这部当成序章还是结局其实都没问题了。

  • 皓树 4小时前 :

    算是剧情最结合历史的一部,文戏还可以,但是后两部的打戏是真不行。

  • 节语彤 7小时前 :

    我小时候吧,一直觉得如果扮演漫画里那些形象的话应该对照真实世界应有的模样来,漫画那样只是夸张化了日常的头发。长大了点接触了Cosplay,觉得那些假毛太假了,为什么要完全还原那些铁皮刘海厚重发片,不是应该转化成日常样子么。然后看了这个片子,这才是我想象中,真人扮演漫画角色的妆发应有的样子啊

  • 美锦 4小时前 :

    啊啊啊啊,终于看完了所有《浪客剑心》的大电影了。这个回忆篇恰好作为一个终结,结束了这个面颊带有十字的浪客的故事。整个系列来看,真的精彩。这个回忆篇来讲,也是一个很好的完结,虽然很多情节之前都已经出现过。

  • 鸿栀 6小时前 :

    追忆篇其实就是用来丰满剑心这个人物的,用他背负的过往来营造悲情浪客的形象,同时也作为他觉醒的一个转折。开头的杀阵还是很精彩的,动作干净利落,后面他和巴的情感线缺了些层次,尤其巴这个人物没有表现出复杂矛盾的感觉,如同一头陷入斯德哥尔摩症候群的样子,洼田正孝太苦了也,像是一个不愿死的龙套在演绎八百万种死法。

  • 蓟夏寒 2小时前 :

    那些以全民福祉 以抽象大义为名的宏伟目标啊

  • 籍彦杉 5小时前 :

    虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧

  • 桂梦易 2小时前 :

    3.5,某方面来说这应该就是浪客剑心的源起故事吧,情感上比该系列的很多作品都要更加复杂,而这也是追忆篇的独特之处,所传达出来的意境有时候可以直接提升影视作品的观感。

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