2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
人啊,还是需要对自己任性一点啊。本质是share house宣传片😂
有些真实又有些美化,用大量搞笑艺人还算轻松的展现了一个沉重的话题
虽然是有点过于理想化的故事,但是看的心情很愉悦,老太太活得很通透,里面每个人都很可爱,抱团养老或许是不错的生活方式,当然还是建立在身体健康的前提下
有成长の悲伤也有不屈の勇气
也太像share house宣传片了吧 笑!人还是活的任性点吧
“人啊,还是任性点好。”
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
“我们都别无选择,只能尽我们所能。”好想住进这样的房子啊
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
画面美
画风也很清新
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
资本主义果然不是那么好混的。那个,您二位是真的警察吧?结局很欢乐。牡丹饼吃不了三个
天海佑希真的又漂亮又cool又美又接地气。。还可爱。。不知道日本的社会是不是电影里的父母养老子女关系。。看起来轻松愉快的小品,很精致很好玩。。整体虽然不算特好,但真的不错。。哈哈哈。。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
日本大概也是世界上妖怪传说最多的国家吧。
感觉是想喜剧的表现,但是前半段看着压力好大,后半段就有点避重就轻了,过于理想化
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
开头的设定和海岬的风景让我小小激动了一下,结果人物单薄,剧情乏味,基本看到三分之一就能猜到结局了。只剩下治愈了…
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