剧情介绍

  故事讲述在1980年代末,一群20岁怀抱表演欲的学生,为了追求梦想不计一切代价地想进入知名导演巴提斯谢侯任教的剧场学校。然而就在他们展开了热情又狂乱的校园生活后,爱情、友情考验接踵而来,不但急遽改变了这群年轻人的生活,也使得他们面临人生中从未想过的残酷悲剧。

评论:

  • 蒉秀华 2小时前 :

    让我找回方向感

  • 相丽玉 7小时前 :

    这次的索伦蒂诺还挺喜欢的。口哨声,海船在海上行驶的声音。

  • 美雪 8小时前 :

    索伦蒂诺看到第四部突然就进入了,不知是不是因为去年集中补习了费里尼,这是索伦蒂诺的阿玛柯德和浪荡儿,是那不勒斯风情画,是导演个体经验与社会风貌、时代精神和地方景观完美融合的一部啊,“与帕特里夏小姨上床,和马拉多纳转会那不勒斯,只能选一个?”“马拉多纳。” 可惜没有大银幕。

  • 闵琛瑞 7小时前 :

    索伦蒂诺看到第四部突然就进入了,不知是不是因为去年集中补习了费里尼,这是索伦蒂诺的阿玛柯德和浪荡儿,是那不勒斯风情画,是导演个体经验与社会风貌、时代精神和地方景观完美融合的一部啊,“与帕特里夏小姨上床,和马拉多纳转会那不勒斯,只能选一个?”“马拉多纳。” 可惜没有大银幕。

  • 答访波 3小时前 :

    配乐很赞,后面部分比较有共鸣,那种情绪。那不勒斯太美了呀,希望有机会去

  • 良辰 9小时前 :

    真诚吗?倒像是层层包裹的漠然 不过你记得就好 @Hannover

  • 是明达 4小时前 :

    不知道的以为是索伦蒂诺拍自己青年时候的事,镜头太好看

  • 淑锦 5小时前 :

    “上帝之手”这一符号坐落在影片中,恰到好处。它是真实的,是那个年代的标志性事件,也是男孩年轻岁月的记忆;此外,“上帝之手”也意味着命运的拨弄,你根本不知道,它会把你推向何处,就像片中的男孩,不知怎么就爱上了电影,以及他的父母就那么毫无征兆地死去。

  • 震枫 1小时前 :

    有这时间我不如把碗洗了。不是很懂你们文艺片。一星给画面。

  • 贯巧凡 1小时前 :

    看索伦蒂诺不该把这部作为第一次看的作品,的确看到了费里尼的影子,只可惜很多地方的衔接和情感难以让人产生共鸣,各种宗教和文化障碍也成了观影的隔阂,能从很多意象看出来并理解这是导演内心深处很私人的一份回忆,但最后呈现在我眼前的观感却是一部低配版的《阿玛柯德》

  • 柏振 2小时前 :

    3.5,怎么又是爱上小姨?摄影值得四星,意大利每个城市都值得细逛感受。有时羡慕导演这个角色,可以用影像永久记录自己的私人记忆,还让全世界观众买单。

  • 端灵寒 7小时前 :

    保罗·索伦蒂诺《上帝之手》2021

  • 由雪晴 2小时前 :

    欧洲的意象几无共情,但此般情绪大抵相同,

  • 颖雅 2小时前 :

    奇情诡异的开头竟引向一段怀旧又私密的少年往事,观感挺奇特的。

  • 骏泽 9小时前 :

    抓准了成长记忆应该有的形状与结构。镜头与镜头之间,幕与幕之间是接近碎片化的,是不被条理严密缝合的。定格住永远难忘的屡次浮现的画面,少年骑摩托车载着父母奔驰。有替代画面的声音印记,父母的口哨,少年对好友发出的口哨。还有若隐若现的人,一直躲在卫生间的丹妮拉,临近结尾才走出亮相。马拉多纳的“上帝之手”是神迹,电影也有那么多堪称神迹的时刻,也是同一刻,吵架父母握住双手言和。“上帝之手”故意或偶然,故事走向也陡然迎来父母的死亡叙事。电影没有去窥探法比托的内心感受,而是对成长前一个即将松动的固态世界的的回首凝望,弥漫着无意识的氛围,迷茫、愕然与无解,法比托去往罗马,才是成长动态的开始。选择包裹在私人且私密的个人空间话语里,与意大利的民族政治、宗教、历史审视都保持距离,是与《阿玛柯德》的不同。

  • 权依童 6小时前 :

    上帝之手,用这个并未贯穿始终的意象当片名,太碎太散了,和《年轻气盛》一样,感觉什么都往里塞,那个穆斯林有什么意义吗。。。

  • 泉悦心 0小时前 :

    宛如梦境的开场后,忽然现实主义起来,不适应这样的索伦蒂诺,几个痴肥的姑姑,小小挑战我的接受力,渐渐,被掏心掏肺的真诚感动,后劲十足。

  • 空乐志 4小时前 :

    ”索伦蒂诺最私人的电影,也是他溯流追源的电影。喧闹的亲戚、费里尼、马拉多纳、父母争吵、家庭温暖,构成了忍俊不禁的前半部,痛苦、流离、孤独、在一个个古怪的指引下成长、以及希望,构成了后半部。夜晚的那不勒斯太美了,就像漂浮在海面上的星河。这座城的人和事就如同我们生命中曾出现和未曾出现的启示一样。所以“你他妈去罗马干什么!这个城市有那么多的故事!”导演对故土和家人的眷恋就如同近海船对故土的那一声声喟叹。

  • 锦彦 6小时前 :

    环绕镜头从主角的面部出发,然后展现周围环境,再聚焦于主角视觉落点,推镜。也可以镜头运动方向与人物运动方向相反。

  • 端灵寒 3小时前 :

    未来会怎么样,我不知道。

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