飛虎隊總督察張鐵柱乃匪徒聞風喪膽的罪惡煞星,而為打擊利用小島作屏障的軍火走私集團,因此他策劃一項「雷霆掃穴」行動,要將黑道集團一網打盡。「凍肉人」賀龍手下控制一群殺手,直接或間接犯下各種嚴重罪行,故此也成爲「雷霆掃穴」的頭號敵人。在行動中,張鐵柱受命與反黑組高級督察汪志強合作,兩人均是警隊的精英份子,實力加乘效果之下,賀龍只有倉皇敗退,而汪志強在一次追捕當中,槍殺了賀龍的手下小黑,其弟聞訊之後誓要爲兄報仇...。
也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
我不觉得这是女性独立自主的讴歌,或者说是什么大女主爽文。主人公经历的几大难关虽说靠自己,但主要还是因为打动了男性,为她处处铺路,这明显能感受到的讽刺不多说了。而电影结尾主人公身份不过是成为了老板,女性仍在牢笼中,这难道就是女性抗争想要的吗?电影也说了她活着时候会给大家带来爱和保护,那她不在了呢?我觉得这部电影并不如明面上所展现的这般美好,它深藏了巨大的本质问题没有触动,没有质问,甚至没有深挖,也有人说这也是进步,说要结合不同国情分析,我理解要一步一步前进,但这部电影真的是值得我们振臂高呼的前行吗?它的主题是如此薄弱,它的力度是如此绵软,它的号召是如此空洞,仔细一想,这真的不是蒙蔽我们的倒退吗?
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
青春又回来了,完整的第一层剧情,音乐画面表现都很棒
S1的补充,没啥太动人的地方,只是最后男女主推开第二层门的时候,让我想起了,当年看第一季时候的中二时光。有个人陪着一起走,真好呀
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
这是正常人写出来的剧本吗?要看原作洗洗眼的程度。
制作得不错,还以为会有狗血的米托为救亚丝娜死掉的剧情,然而没有,只有释怀与成长,那挺好,给个四星怀念一下曾经的SAO
看完了最新的剧场版,来打五星,看了那么多异世界番,刀剑神域的质量真的是一顶一的,更别说塑造了两位极其优秀的角色,有生之年,真想在这种游戏世界里玩一玩。
亚总好飒
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