海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
夏夜 晚风 海浪 烟花 一个情到深处的亲吻 次日清晨走在街道上 想想就会露出笑容 美式青春
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
不行,太拉胯,玩游戏的时候好多的高光剧情都没有。
挺无聊的,没什么吸引点,有点尴尬,可能这种剧看多了
没有小太刀所以整体变得很不错,但这部如果做成动漫番和续集应该更好,电影有点勉强了。
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
以家庭为单位存在的社会结构不断分解,然后用不同的团体重新聚合,这些团体又处处对立,这一切都太怪异了,人们都在做什么?他们不想负任何责任,却想要成为父母,然后扭过头看着那个无辜的婴儿不知所措。他们的子女放学回家可以被称为幸存,自由美利坚,枪击每一天。枪支泛滥成灾,暴力横行,零元购遍地。这样的美国梦,怕是噩梦吧。
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
直接感觉到动画演出和手游文字演出的差距,贫穷的打斗和无配音的角色过场让人昏昏欲睡,直接导致终章的几个高潮部分都让人提不起兴趣
生命皆有终结,等待他们的不过是痛苦。
照理来说,这么多这么多这么多出场角色应该很high才对,可就是白开水一般的体验。是不是游戏不行了,没钱了,动画也就意思意思得了?
作为玩了游戏的人,看到开头英灵出来还是很感动的,后面剧情就有点中二宅化了,就不能多点英灵放招吗。
四分!
太平了 太平了 能感觉出来有想表达的观点 但是这valley girl accent可以马上让人出戏 让人对literally过敏
看的时候十分激动,毕竟当年玩游戏的场景也是历历在目。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved