摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
非常棒,非常有意思,最后结尾完美,好好看,推荐
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
太平庸了就是烂,孩子都会看睡着的动画电影,看了前5分钟随后的情节全能猜出来,人物设计也很差,没有想象力的丑。
7+,看简介时,我就想到了另一部同类型的电影《冠军》。觉得如果水平相当的话,看不看没啥区别。很庆幸,还是看了。无论从立意还是编剧 叙事方式 切入点 这片子的水平胜于冠军。
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
对你来说
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
美国老套情节,不好不差,可看可不看,动画还是很优秀的
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...
人物动作有些不流畅/怪兽形象还能更好/除此之外没什么大挑剔的
典型美国式的夸张和吵闹,剧情内容进度就感觉一直一个套路赶向下一个套路的那种匆忙,需要提醒自己就图个无脑轻松往下看才能看完。三颗星给Frankie和Tay的颜值。
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
就完全是乏善可陈,故事没有新意,人物没有特色,再美好的内核也包不住啊。
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
过程中居然联想到《驾驶我的车》,有些症结真的需要所有人都帮你一把才能逐渐解开
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