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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2007

导演: 刘浩辰

剧情介绍

  影片主要讲述身为北漂一员的婷,为坚持自己的梦想努力拼搏,从一名前台成长为行政经理的故事。婷在经历瓶颈期时,依靠汽车之家论坛红人馆网友的支持,成功突破瓶颈,遇见不凡自己的成长故事。婷在大学毕业以后拒绝了回家当老师的安排,倔强地来到北京打拼。但历史专业出身的婷,在找工作的过程中不断碰壁,为了生存下去,无奈只能到餐馆当服务员。两年间,婷先后换了8份工作。之后在一家公司做着最平凡,最基层的前台工作,起初每天工作忙碌而充实,婷始终坚信总有一天生活会变好,能将日记本里记录的一条条旅行路线变成脚下的路,一定会亲眼看一遍照片中定格的风景。终于,公司做出人事调整,在全公司内开展行政专员竞聘,一直犹豫要不要参加竞聘的婷,在汽车之家论坛众多车友的鼓励和支持下,向岗位竞聘全力出发,并获得领导同事的认可和支持,获得了转职为行政专员的机会。成功转职的婷认为新的人生就此开始,却没想真正的挑战才刚到来……

评论:

  • 信振 1小时前 :

    全程无人拿枪这一点也无力吐槽

  • 尚以南 6小时前 :

    挺好看的 我喜欢

  • 卑湘灵 4小时前 :

    星盾光剑齐上阵,有版权就是可以为所欲为,对HE略微有点失望,如果Millie只对Guy一厢情愿呢,最后强行和Keys绑定颇有点“恋爱要回归现实”的说教意味。

  • 东郭沛文 4小时前 :

    太好笑了。但是究竟为啥要硬凑cp???我这么好色一女的都不会移情别恋这么快的。

  • 强树 8小时前 :

    在好莱坞逐渐疲软和国产片束手束脚时,这是一部难得让人肾上腺素飙升的电影了。看壮而萌的马东锡演打戏,总不会让人失望的

  • 卫擎哲 3小时前 :

    约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。

  • 庹兴发 8小时前 :

    草居然有狼叔!真没听出来🙃

  • 城修为 0小时前 :

    知道会是怎样的故事构成,看完正片多少会有点失望。

  • 佟佳和志 6小时前 :

    那些NPC,其實就是我們啊……福報996笑著笑著便落淚了……😭

  • 折宏浚 2小时前 :

    楚门的世界+土拨鼠之日+异次元骇客,用现今的技术重复了遍90年代的科幻内核,肤浅地宣扬追求自由,外层现实世界的部分更是幼稚。有意思只剩下插入的零星致敬彩蛋,模仿美国队长的盾牌,拿起光剑挥舞。

  • 岳平文 7小时前 :

    非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。

  • 徭绮山 7小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

  • 将冬梅 5小时前 :

    只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。

  • 亥静涵 0小时前 :

    相比第一部的变化:其一,增加辐射面,尤其是前半段里,干脆把“罪恶外挂”直接挪出国境、安放到异域,当然,导演还是比较克制,越南只作为“强迫主角走出舒适区、让调查更加复杂和艰难化”的叙事前提而存在,并没沉醉于陈列异域风情来增加噱头(就像大多数好莱坞电影和“囧系列”、“唐探系列”所热衷的那样);其二,杀人越货变成了人质劫持,所以破获擒拿之外也就多了一个救援的任务线,使其执行增添难度和悬念;其三,除去标志性的血浆横飞肉搏,多少也加入了一些其它的动作场面设计,比如相对复杂的公路追车戏;其四,张夷帅这个逗逼充当钓饵疯狂加戏,竟玩了一把“被迫冒充刑警结果真的产生了作为刑警的自豪感”的类似陈佩斯《警察与小偷》的妙奇体验。

  • 弘辰 2小时前 :

    3.5星...

  • 振睿 4小时前 :

    画面是彩虹糖一样绚烂,剧情是陈米烂梗一样乏味。

  • 俊初 7小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 定水蓝 2小时前 :

    本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...

  • 卫泓辛 7小时前 :

    略带哲学的思考也不会费脑,如果虚拟世界毫无意义,那么高纬度的人们看我们也是毫无意义。所以哪怕后来迂回曲折,当下感受是真实的,就是好的~

  • 养梦菡 4小时前 :

    剧情不太重要,如果让所有演员都演反派,站成一排和马东锡打,我还能多给一星。

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