女主历经三世,第一世,初见男主,便情根深种,不顾父兄反对,执意嫁给男主,初来乍到,在森严的京城中显得格格不入,少女情怀,只想在男主面前表现出美好的一面,反而丧失了自我,在深宫中,看着男主周旋于众多女子之间,郁郁而终。第二世,重生后,因着对男主的执念,使女主再次选择嫁给他,只是这一次,她不再被动,也不再忍耐,仗着强大的家势,扫除一切靠近男主的人,只是男主看似重视她,实则只是忍耐,她并未了解真正的男主,所以得到了惨痛的教训,满门抄斩!她在最后一刻,终于死心,也终于放下。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
还相信那些公公给他画的饼。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
打戏很帅!绝对一大亮点。故事剧情也还不错,武侠的感觉很浓。就是画风还可以再细致一些。
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
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