夫妻闹矛盾别插手,因为他们会搁置争议来对付你
故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
monsters都是night creature, 男主就贝尔蒙本蒙
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
我好像忘了小说情节了,我记得小说里面没有说这段历史啊
没看过原著 没玩过游戏 但是看完了之后 想玩游戏试试
就挺意外的 光头差点被爆菊哭得一开始很搞笑 突然好sad不知道自己该不该笑
真是一对亲夫妇,一个要将对方分尸沉湖,一个要意外终结他,到了危急的时候又愿意拿出所有私藏守卫他的贞操了,有趣,我笑了,但时间太长了,人均三条命。最后拍好莱坞电影还搞个黑人去,你们也晓得美国流行的政治正确啊
无粉丝滤镜,只看过大超版的真人剧。
血腥、暴力、紧张、毛骨悚然、叹为观止。原以为只是简单的杀妻二人组剧情,没想到语言艺术、动作设计、娱乐气质、动感音乐均有高超水准,不得不佩服导演扎实的功底。另外,导演独特的僵尸电影风格得以延续。
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
哈哈哈带感,后半程爽到飞起。相爱相杀的典范。
以牙还牙,以眼还眼。这世界上总会有其他怪物。
前半段的叙事和黑色幽默有点盖里奇,后半段忽然越来越血腥邪典,说实话是有些不适的,完全可以做一个轻喜剧啊。
原来维瑟米尔老头儿年轻时这么帅的吗,他和伊利亚娜之间的感情真的很浪漫……说实话以为维瑟米尔和那个术士会看在塑料战友情上相互理解一下的,不过想想凯尔莫罕后来啥样好像也不太可能。
#没有剧集带来的那种惊喜了,特效很棒,但剧情真的一般,制作上也只能说是及格(非书粉,因为根本就没读过原著
不咋地。最后的战斗蛋疼,你个近战非要拉开距离对法师弓箭手,让人家召唤一大堆怪物,一开始的时候近身两人直接秒了女术士多好,女术士又不是威戈佛特兹那种近战一招砍断杰洛特大腿的超级术士。结果总算把猎魔人都送光了,很无聊啊。这部电影的框架极其简单,复仇的女术士,对决为了增加收入拉拢术士生产怪物的猎魔人,然后两边打了一架,狼学派老一辈全灭的故事。很失望的剧情。这还不如去玩玩巫师1呢,那游戏开头就是暴民围攻凯尔莫罕,也比这电影有趣得多。
看完时深感游戏与动漫产生互动时强烈的共情效果
经历过青草试炼的猎魔人都算是在地狱走过一遭了,这也解释了猎魔人为啥都生性放荡不羁爱自由。
夫妻闹矛盾别插手,因为他们会搁置争议来对付你
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