but the past is in the past, for those I once had, if I don't have them now, I will never have them again
当CG水平不再成为限制动画发展的短板后,电影里的底层逻辑、设定和剧情便是了。华丽的画面之下是经不住推敲的因果关联,牙签一样的铁矛可以轻易刺死一头巨兽,几十年的家国血仇能简单被解除,资深猎人连条巴掌大的海鱼都抓不住,战船上允许不止一个女人登上甲板,no offence…诸如此类大小无数问题,把本片的水平拉低,虽想表达的很清楚,但瑕已掩瑜。可惜了,比《魔法满屋》的问题还可惜,真是可惜了这技术。
一个黑人小姑娘教白人男性放下仇恨接纳LGBT顺便推翻帝国主义的故事?
从另一方面想,如果红色海兽代表CN一切似乎又说得通了。
喜欢电影最后男主角奔走在午夜无人的街头疯狂找回忆的场景,以及这一场景的后摇风配乐。
“他们是英雄,但也是会出错的。”往大了讲,这就是认知闭环,人永远不可能认清这个世界,因为对于无尽的真理而言生命只有一瞬间。
可可爱爱轻轻松松的合家欢电影,话说老船长最后是执念了吧。
主题很好,也格外配这个时代,就是太刻意了。整个世界观好好讲完全能做出个三部曲,压在120分钟里就成了无脑爽片= =整个人设你细品:黑人小女孩救赎了中年老白男= =另外不理解为什么主角红海兽的设计最简单粗暴= =【好像是第一次在美国主流动画电影里看见真血】
海怪可以多发掘一些,剧情比较老套,高潮破坏港湾特效很好。
《海兽猎人》作为网飞在好莱坞动画版图的重要作品,事实证明跟顶级厂牌比还是有很大差距。网络数据的那套制作模式,照搬到动画电影的创作上,显然是不合适的,也存在严重问题的。即便请来成熟制作团队,在剧本架构上第三幕的草草收尾,前段的许多伏笔也没有呼应,这都是最最低级的失误。影片想构建海兽世界,又为观感只去讲人兽交战。文戏部分能省就省,数据算法导致失败的结果是必然的。没有构建清晰的世界观,一切都是空谈。再多奇观,毕竟是动画电影,它不存在同维度空间的代入感,童话动人之处永远还是故事居首位。
结局太伟光正了点
好人和坏人两派性格都不是很鲜明
进城之前8分,然后急转直下让人大翻白眼。第一部想自己重写结局的电影。
主题很好,也格外配这个时代,就是太刻意了。整个世界观好好讲完全能做出个三部曲,压在120分钟里就成了无脑爽片= =整个人设你细品:黑人小女孩救赎了中年老白男= =另外不理解为什么主角红海兽的设计最简单粗暴= =【好像是第一次在美国主流动画电影里看见真血】
无论剧情特效还是音乐都和驯龙高手没法比 最后圣母是最大赢家?笑话
如果说宫崎骏为大人们谱写童话,那么为什么又要在这种欧美童话寻求现实意义呢?本片人物细节动作叹为观止,各色人等“表演”栩栩如生,虽然强行嘴炮He➕zzzq,但瑕不掩瑜。
我觉得挺好~轻轻松松直给,虽然最后文戏还是弱了一点~
但是看到结局才明白,海兽它们只是为了反击,挑起战争的依旧是充满着贪欲的领导人…最后是稚嫩的小女孩挑明了一切真相,真是讽刺。
结尾升华的点得很不错,讽刺了贵族上等阶层为了自己的利益,制造谎言,让海怪和底层猎人自相残杀了数个世纪的卑劣的从中渔利行径。
适合带小朋友一起看的动画片,我和发财两个大朋友最近只想看一些不动脑的东西。。。
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