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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 印度 2013

导演: 赵静怡   

评论:

  • 宿安安 2小时前 :

    给中年粉丝的大礼。情深款款。感受到中年人的爱。

  • 卫琦 7小时前 :

    作为一个第一部是租VCD看的枪版,后来看了几十遍的中年影迷,这部电影已经是情怀叙旧,爷青回,活久见了,所以打满分,还是会去电影院支持的

  • 寿湛英 8小时前 :

    他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。

  • 喆澄 0小时前 :

    IO不再是Zion,

  • 墨红旭 4小时前 :

    总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受

  • 扶朋兴 8小时前 :

    看完感觉很怪。前半部分悬疑很吸引人,但是尼奥从虚拟世界脱离后,就开始垮了。新瓶里装的还是旧酒,还是特工附身和子弹时间那一套。基努·李维斯全程面瘫,打斗场面相当敷衍(因为老了吧)。说不出好,也说不出不好,夹心板,两头难。

  • 博晨 7小时前 :

    很多情怀老梗看得既暖心又风趣,但是打斗、枪战、追车都设计得很偷懒,除了蠕虫、僵尸网络、肉鸡这些当年还不流行的概念得到了视觉化呈现之外,影片在试图扩大世界观上的努力算是以失败告终。。。我就一直猜这一次会怎么隐喻性转身份认同设定,万万没想到是以男女手牵手飞向夕阳那么俗的方式,宣告 The One,其实是半男半女哟。唉,槽点过多一言难尽,总之当成续作来看还是挺失望的,但是当成重温三部曲的引子,倒是还行。

  • 卑湘灵 3小时前 :

    好家伙!名不虚传的差啊!请继续拍下去!谁不爱看王牌对王牌嘛!

  • 华彩 8小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 彩雨 6小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 怡璟 4小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 尧腾 6小时前 :

    超越之前的经典是不可能了 矩阵重启就像是一场心理脑战 非常切题的解构重塑以及SF般梦幻 具有导演的意识流 也是没想到再见基努里维斯是这么个形象www 前半转场和剪辑乱糟糟的但后半十分十分精彩 忍不住感叹一句increíble 最后非常不喜欢Bugs 演员太拉了

  • 厍欣畅 1小时前 :

    老公说是骨头里挑鸡蛋。宛如重拍了一遍第一集,一个半小时以后的剧情还好点。原来是引领时代的,现在是时代的屎。

  • 千长运 6小时前 :

    在电影院看的。也不知放了多少条《黑客帝国》第一部的片段,故事也基本和第一部差不多的模式,只是基努里维斯和凯瑞安莫斯都老了。

  • 凡稷 7小时前 :

    不是黑客粉,对李维斯也没什么兴趣,

  • 岳帅梦菲 2小时前 :

    我不看这个,首先并非是它好不好看。

  • 微生心语 7小时前 :

    7.8。其实还可以,居然还有个彩蛋…隔天又拉了一下文戏,还是那个老主题:whoareyou。不过说到开头孟菲斯选药丸时,女主说他本就知道自己的选择,其实很有可能不是这样的,读完TA人生剧本之后我明白了,这种选择大概率是受你父母影响的,也就是说里面所有选择现实的人大概率其异性家长也是求真的人。成人自我的选择才是最重要的,切莫被原生家庭的剧本左右了…当然,从本部片子的整体基调来看,导演似乎已经活开了,少了很多宿命(剧本,抗剧本)的感觉,而是感受和选择,所以就整部片子而言是摆脱了开始的宿命感👍

  • 婷格 5小时前 :

    时隔那么久出来的续集,看得出来沃卓斯基对片方和创作还是有很多戏谑的不满情绪在(尤其是最后的片尾彩蛋),剧情本身可能唯一的不足就是缺少升级吧

  • 哀梓欣 0小时前 :

    给我看这么久就是为了相信老年人的爱情嘛,姐妹真的不太行了,从土星上行开始

  • 司马飞柏 7小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

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