场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
很可惜的一点就是故事弱于画面了,不知道是不是因为三十年前的设想在今日已经屡见不鲜……但真的,好佩服啊,好佩服!
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
着实挺震撼的,震撼与几十年的定格动画与电影视效经验所成就出来的一种多技术媒介结合下来的疯狂想象,里面对于每一个环节所运用的技术和方法都有着非常巧妙地设计,所以成就出一种非常癫狂的多维世界。感觉随便一个场景或者是形象都可以拿出来延展成一套设定和故事,但实际上整个电影却仍然根植着非常深的宗教思想,从开篇的巴别塔到,到所有片子中展示出的被惩戒的生灵与肉体,到后面的人类战争与混沌直到最后一切回归到一种宇宙的永恒秩序中,每一个部分都有着非常值得玩味地解读空间,确实很疯
两星敬佩制作过程,不过太冗长了,完全可以压缩一半的。
很爽的一次噩梦参观体验,冲着30年再加一星
业余创作是挑战一个人恒心韧性的事情,完成mad god这样的动画要30年的长度、一辈子都不一定够、但业余创作最大的意义就是可以无视商业和观众的存在,为自己而做、纯粹又真炽、稀缺又疯狂、就有可能成为传奇
定格动画的布景能做到这种程度令人惊叹。前30min还像是线性的故事,随后就真得就是一个无比诡谲多变的梦魇,试图从中去理解具体的意义本身就反意义,如同做梦一样,感觉大于内容本身。
定格动画的观感,内容大致和二战有关。血腥暴力一锅乱炖,还有真人出境,好感度大减。
我的天啊这个角度,真《张伯伦:忍辱负重的黑暗骑士》???(不行,希特勒这个演员完全不行,完全不行,再搞什么啊)
地獄的內容 噩夢的形狀
9分,感觉全片都在阐述着帕斯卡对死亡的荒诞哲学。
9分,感觉全片都在阐述着帕斯卡对死亡的荒诞哲学。
因为脸多一星 谁不爱看帅哥呢 92组相性真好 人和人之间的化学反应真神奇
词汇表里 除了封神 只有烂的 对于一切无法理解的事物 只有两种走向的认知思维
讲得很抽象,又碎片化,还有许多血腥恐怖画面比较无聊
虽然没完全看懂,但不妨碍目瞪口呆地看完。从头到尾充斥的婴孩哭声,长相却是只恶心的蠕虫,怪异地世界,说不清楚地感觉。旁观的是人还是上帝视角。
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
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