低配的《楚门的世界》+《头号玩家》
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
影片确实非常适合银幕,游戏世界与真实世界两条线都蛮精彩的。游戏世界的精彩,既有简单粗暴狂轰滥炸式的快餐观感,也有海量细节支撑起吸引力。
本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?
三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
看电影有一种我被疫情和生活所困的那几年时光和无奈的隐忍被偷走,而平行时空的1980s巴黎就活成了我想的样子。忧郁如同一张古典的肖邦曲,在蓝紫色的巴黎夜空下情绪并闪光着。拯救自己够烂的人生是拯救一个更烂的影子,良夜不能留,偷偷逃走又出现,我怕我触碰的东西会被我毁掉。巴黎灯光下的慢走,电动车上的驰骋,从未见过这样的巴黎,浪漫着的,情绪又忧郁的,画框的转变和情感的突变,放大的,细碎的,忧郁又梦幻的,从四人到五人的,从破碎的巴黎一家,到完整的。星星点灯,爱与忧郁的夜晚。
你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。
Une nuit mélancolique et sentimentale à Paris
过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
梗非常多,但这种片字幕的好坏很重要,大陆电影院那套字幕非常烂,直接影响到观看体验了
虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功
我都看懂key的告白了女主还要等到最后NPC告诉她我其实就是一情书才恍然大悟…
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
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