真的只是个开始,还有一大堆故事等着讲的感觉,不知道之后几部怎么样?8000多年过去了,人类反而退步了,皇帝、政变、宫斗、抢香料,人类还是古代那个吊样,不过这可能也就是原著作者想表达的悲观思想吧?
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。
不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……
总算是个电影了,虽然特写镜头堪比渣导,汉斯季默就像三百流的川菜厨师,满耳朵辣椒没完没了灌下来。能不能做成个成功的系列产品就天知道了。
最后我才明白,沙虫和甜茶第一次面对面时它其实在说: “请问是你叫的滴滴吗?”科幻版《阿拉伯的劳伦斯》之少年战士成长史。虽然剧情有点拖有些不合理,但是看2D巨幕的摄影+汉斯季默音效加持,整个氛围我很喜欢!用影厅一妹纸的话说这是沉浸式沙漠生存游戏,她总下意识戴好口罩因为感觉风沙有点大。最大槽点是张震这个老中医咋回事啊喂……
这部电影,跟原著小说给我的感受非常一致:叙事宏大,节奏缓慢,没有高潮。看了一些五星好评,每一条都很有道理,但就是无法喜欢起来。我甚至对于700页的那个大部头,和150分钟的这个篇幅,开始耿耿于怀起来。3星我很温柔了。
两个半小时的序曲铺垫。。。只活在vision里的“女主”赞达亚。。。星球大战版权力游戏,宇宙世纪10000年还要拼刺刀(然后还像高达一样把这个bug强行圆了。。。“因为护甲的关系远程武器无效”就和“因为米诺夫斯基粒子,只能巨大机器人肉搏”差不多)香料更像个隐喻,人类历史上每个时期都会有一样类似于香料的东西让大家厮杀。。。维伦纽瓦的画面功力还是很靠谱的,但讲实话这部即使是在他自己的作品里比视觉上的发挥也就是中规中矩而已,然而又看到有人急着对标2001,那真还是差了远了。。。(我也搞不懂大家为什么动不动就要对标2001。。。求放过2001,在人类都还没登月,电脑还在滚磁带的年代里拍出的2001,其划时代性是无法被轻易超越的。)
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
就是不能理解那么多人舔
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
“每次讲不下去就切到故作高深的话语和梦境。 对于原著的文本改编,也没能跳出老白男意yin式的殖民主义思想” EXACTLY 看IMAX是真的很爽 甜茶太美 但实在白瞎了Hans Zimmer的配乐和音效 空洞到不行 又是一部“那么有钱但为什么会拍成这样”的片子
只是个预告?150分钟看了个预告片?请问第一季何时开拍……
失望大于期待系列,叙事真就流水账,按小说前半段几乎原封不动地改编,可是人物塑造太草率了,丝毫感觉不到和主角的联系,视觉在叙事上甚至起到反作用,整个卡拉丹和厄拉克丝星球感觉长的都差不多,甚至看着看着有点串戏到银翼杀手2049和降临。这部片子如果作为圣战的背景介绍片,没有高潮我能理解,但是整体没有亮点地平淡。听着全程紧绷的音乐,脑袋嗡嗡地疼……
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢
Cinema! 阿拉伯世界寓言。非常2049,十分降临,有点边境杀手,实则焦土之城。镜头毫不吝惜对黄沙这种流动的喜爱。(只是马力克式广角逆光特写Zendaya给🍵整出戏了,妈妈看着多着急啊(不是。
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
超级好看:大量奇观+死亡临界体验+神秘的巫术+对命运预言可控的求索与印证+异域文化是观影最大的加分项,其他的比如底层故事目前看还是权谋、贪欲、秘密、成长历练、音乐、貌似一半时间慢镜头长镜头、青春故事这些还没太多特别。
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