摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
典型美国式的夸张和吵闹,剧情内容进度就感觉一直一个套路赶向下一个套路的那种匆忙,需要提醒自己就图个无脑轻松往下看才能看完。三颗星给Frankie和Tay的颜值。
平庸啊…怪兽造型也做的不咋的,幼儿版爱死机第一季第一季
标准好莱坞合家欢动画,俗套,平庸,就那样吧,勉强三星,打发打发时间可以看。。。
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
母亲在签售会上看到自己的女儿来到现场,老泪纵横,跟书迷承认,自己写爱的时候,比自己处理爱的事情要灵活…
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
很美式 普普通通
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
黑妹没事就找个学上吧,口口声声要做自己,结果只是想复刻父辈?
emmm没啥意思 没看之前以为是和怪物公司一个品质的片子
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
我以为是那个怪兽...一直忍着没关,最后忍不住倍速了,天哪真是又烦又吵的一部电影..剧情老套不要紧,但是整体还是让人烦躁...
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
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