宏大世界观本身就会迷人。搭好框架,赚得观众期待之后,希望续集不会太难看。
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。
期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。
看睡着了,睡了差不多有半个小时吧,醒来继续看感觉也没漏掉什么似的。睡得好香
氛围电影,“令人沉默的巨大物体”秀,巨大的银幕是最佳秀场,失之则魅力骤减。古典的故事放弃出新,仅想渲染出一个与宏大世界足够匹配的讲述氛围。
说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver
美术和音乐也太棒了吧,根本没看够!我去补小说了🥲
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
全片不太喜欢的部分就赞达亚后面有台词的部分表演,她说话时的那典型的美式面部小表情与整部电影的基调非常不搭,不过好在这些只有一个镜头…前面所有的梦境镜头里的她还是很美、很神秘的。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
沙丘让没有做任何观前准备的我看懂了世界设定,让我有再为后续续集买电影票的意愿,那它至少完成了作为一个宏大故事开篇作的使命。IMAX 2D场,视效和音效极其加分,汉斯季默的配乐一向超神,加之肃穆压抑的场景和故事,两个半小时丝毫不觉得冗长。“这仅仅是个开始”,我对于沙丘的未来表示期待。(打分真的很受电影院加成的影响)
跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。
四星评价:牛蛙用摒弃主流商业节奏的顶级视听呈现了一出宇宙中世纪王子成人礼,期待新皇全宇加冕的戏码赶紧到来。
寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
终于理解Dune为啥难改编了,不了解背景的只会感觉神神叨叨的 最惨的是还没字幕 我唯一听懂连续五个回合的是张震的普通话
单独作为一部电影节奏稍有问题但作为系列的第一部是非常好的序章,宏大的世界观和沙丘的设定展开完全不费吹灰之力,没有知晓任何故事背景却能轻松被吸入沙丘之中,各种科幻场景的设定在2021依然能震撼人心,巨大的飞船造成的空间感是逼人屏气凝神的,可以预见会成为像《星战》一样的长寿系列,期待第二部赶紧到来。
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