3-,对小镇状态、人物关系的表现还是比较粗糙,小镇人与外来者、真相与现实的冲突还是需要更踏实、具体的内容来支撑,不然角色就很抽象。吹毛求疵一点,其实还可以再多一层转折,赢家最后还是赢家,这样人物羁绊更深,讽刺味也更足。
这剧情给3⭐️都嫌多…白瞎了那么好的卡司…松ken虽然你完全不适合演裏切り者,但我还是爱你的呜呜呜
前面一半还挺好看的,越到后面越拖沓,男主一把鼻涕一把眼泪的演技的确很好,但有点过长…
而且分确实有点低叭,剧情感觉还不错啊,结局蛮妙的
这部电影再一次向我们证明澳洲的生活实在是太太太太乏味了,没有手机、没有卡拉OK、没有各色酒局饭局赌局茶局,除了回家和女友发发脾气卷2根大麻慰济一下无聊的日子,也只有和几个同样无聊的不知所措的人说些莫名其妙的对白了,怪不得早年移民澳加的哥们如今各个都哭着喊着要回国效力,还是国内的花花世界吸引人啊。
犯罪团伙头子游轮上开趴体没一个保镖?在大量警力360度监视保全的大厦居然让连叔挟持人质坐电梯而不知?对了,女神微惊悚,像宫雪花
属实不能理解这个故事后面的反转,理由倒是有,埋线不足…有点硬凑的意思….不过人物病态扭曲的心理倒是表现的很充分,比如镇长,看着就不适
赛博朋克遗产全在非洲明亮大布景消耗殆尽。
我还比较喜欢这种故事 有很多意外发生 结尾有点牵强 最后男主那一幕没看懂 不像监狱 带着手铐要去干嘛也不交代一下……另外片长没必要这么长 近几年日本的剧情片十有八九都超两小时 这不需要跟风吧
很直白的罪案电影,反转也没有那么令人惊讶,好像不是那么令人在意的结局,岛上的人感觉脑子都不是很好使的样子,其实这个题材挺不错了,但黑暗面并没有拍出来,比较可惜
这是什么兄友弟恭剧情,我华妹最近客串的电影着实有点多…
人物转向3D的时候加入了太多象征heroic的动作,和攻壳的人物非常不符。9课是一个很谦虚且坚持本真的队伍,3D设计动作的时候可能参考了动作池,难免会落入俗套。 希望3D动画尽快进步,设计更贴近人物的形象和动作。但故事是好故事
1)只要火力够,坦克在现代遭遇战中就是个累赘(没有打不破的反应装甲),是以无人机、无人装甲车、无人隐性战机为配置的火力群;
成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
阵容强大,就是不知道要讲啥,老年人互砍,最后反杀不错
就地埋了那个傻仔就没这个电影什么事了。岛很美,人也不错,节奏也不慢。
刚开始不带废话,直接干掉,然后在对峙女老大的时候磨磨唧唧被砸晕,太无语
前面尸体越来越多有点儿喜感,在反转那里结束其实挺好,之后的探监戏份跟结尾非常多余。
故事进展到大概一半左右就开始乱编了,这种夸张的戏剧冲突一般只出现在动漫里吧,因为本片制造出来的大尺度和荒诞感,对于电影来说太假了,整个剧作都弃人物关系和逻辑于不顾。本来以为是本格推理版杜蒙,最后还是有形无神
影片起始,少佐带领的一场佣兵作战,揭示了广泛形成的G4国际协议遭到集体违约。人们又开始刀戈相对,甚至这支行事雷厉的佣兵,也被政客挟持,去完成抓捕由科技商业巨子演变成“后人类”的派翠克修吉。修吉风车一般的走位躲开了密集的子弹,裸体后空翻的样子使人忍俊不禁。再后来才解释,全球已偶发了多例“后人类”演化。他们的所为,似乎是在以各自的理念和方法,去建设一个破而后立的新国度和乌托邦,尽早结束各国之间的对立戕害。影片的画面立体,仿真感强。守卫狗的设计,非常有黑镜的意味。脑部互联、光学迷彩、作战装甲...也帮忙立住了影片时代感的设定,可最后却还是靠近身搏斗来制服彼此,让人摸不着头脑。脱离又归队的德古沙,看个日落就被美住了。看来和平稀有时,它的珍贵才更突显。
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