竟然和同款的游戏相得益彰~没有单薄乏味很赞~
梁朝伟在里面哪是什么反派,不过是高高兴兴出门买菜回家却发现爱人没了的绝望丈夫
7/10 摄影配乐牛逼 巨幕观看冲击力强 试图入睡多次被吵醒 一贯的暴力美学风格 无奈剧情太弱 较前作也有不少妥协之处
51/100。对命运的探讨很浅,人物形象刻画也很单一。影片节奏也不是很好,动作戏并不出彩,宗教戏份占比太大。看之前期待值挺高的,所以挺失望的。
经典永流传,但还是注入点新鲜的东西吧!
所以Skarsgard全家除了老爸以外都变成定型演员了
制作考究,影像风格突出,却没能达到理想的高度。一方面是影片具有的丰富意象,神话与宗教、命运与抉择、复仇与死亡、野兽与人性等等,另一方面却是影片简单直白的叙事和人物自白,很大程度上消解了那厚重的意象,淡化了作者性的表达。
这是神马故事逻辑啊?原本感觉应该是史诗神话的气场,结果故事线完全就没有逻辑可言。邪恶的母亲,杀兄的舅舅,蹂躏女奴的父亲和被诅咒的熊狼儿子,除了杀死小孩还有满地肚破肠流,切头,切鼻……看完了以后觉得我耽误那么长时间看这电影干嘛?还好是在家看的。不然大影院看完肯定还觉得浪费钱。
老掉牙的俗套故事墨迹了俩小时,但是视觉效果值得加分。空中抓长矛扔回去让我想起育碧游戏引发生理不适。
剧情太傻了,人物太假了,两个彩蛋之间隔的时间太长了,梁朝伟老了,接班人到底去哪了?
用我残存的刺客信条知识观影,只能说这次导演是真怕你看不懂,隐喻都拍出来喂你嘴里了
太舞台剧了,不太喜欢这种莎翁一样的台词和这种寓言一样的剧情的,但是拍的真的不错,很喜欢这种舞台剧放到电影里面的表现力
进行了逆向的哈姆雷特改编,这种由流行至古典再至神话原型的逆向方法论可能是本片少有的看点之一,自始至终以视点本身超越时间的处理方法维持了drama式的统一性,通过镜头调度、场景结构等方式基本控制了时间的“永恒”状态,以横向塑造时间,以纵向塑造意识与意志。基本保持了《女巫》、《灯塔》等水平。
视听真的挺一般,当然影院肯定有加成,而且我看的版本画质吃紧。片头的cg,cg感要溢出来了and打戏说是垃圾吧好像也还好,但总感觉在慢动作花式打戏,说穷倒也别,毕竟片头cg那必须贵。谁能告诉我为什么他爸前脚刚出门就被射死了,而且这么多剑全中他一人身上,这帮人是存心不想野火烧尽吗?安雅这部挺美的(只露一只眼睛版),白金建议焊死。怎么说也还是曾经被e蛊到过,现在只想让他好好洗澡。感情线的起点应该在哪里?唯一立体的角色也就妮可了但是咱说实话和e演母子那是真的看不下去。
恭喜人类在真人电影上达成了游戏cg可以达成的高度(这么一说是不是还挺没劲的,希望战神系列被拍出来,可惜会去拍的一定是爆米花导演)
看到後面發現:哇!暴君率眾妖害人!(誰懂??)
6/10。制作是大制作,就是形式大于内容,故事有够老套,而且一度以为自己看的是“原始人”,而不是“北欧人”。
迷惑,这样的剧本是怎样请到这样的阵容的…越到后面剧情越莫名其妙
是王子复仇更是自我救赎,约等于看了两个小时神神叨叨画面很美的北欧摄影大片集锦。
要说画面吧,蛮荒cult还挺好看的,剧情么就实在太狗血了。
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