以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。
一场事故,几个被情感、被舆论、被期待所裹挟的人。群像悲剧在结尾看似和解,然而命运终究留下了一片空白……
披着动画外衣的成人故事,有很多大人才知道的梗。是个合格的英雄成长故事和商业片,值得鼓励。总觉得铁扇公主长相很像谁,但又想不起来。
不算太好,但给我的启发很大。愿所有人都能被温柔以待!
在一部幼儿向的动画中见到如此一流的特效对战场景,无疑证明了中国动画整体水平的提升。
一个动画电影给我看嗨了,梦想的交织,这一部有雪岭雄风的质量
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
一个事件造成的社会多个人之间的冲突,展现出了日本人特有的社会观。
11#重返地球 2022.02.05
各种超英、科幻片的大融合
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
金鸡国际影片单元,观影体验太差了,忍不住大骂,5排中间那个男生你好意思嘛
父亲、母亲、超市老板、店员、肇事司机、老师、同学、记者、媒体及衍生的相关人员,围绕女生被撞事件的众生相。那个中年女店员挺温暖,不虚伪,
校方踢皮球,媒体瞎剪辑,渔民变牛郎,不懂少女漫,热心大婶之吻,失传超市便当,透明指甲油,天上海豚云,但最绝望的还是葬礼上的母亲道歉,太苦了,所有人都好苦
(改嫁的妈妈长得好像赵/婷导演)
日影老毛病了 什么都想讲又什么都没讲到深处 结果就是莫名其妙迎来和解
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved