疯狂、神秘、混乱、无序、破烂、腐败、惊奇、诡异、恐怖、恶心、不适……真人特效+定格动画,想象力爆炸,模型装置牛逼,基本上是奇观展示,没有逻辑和故事。最后玩了一把创世大爆炸,梦幻联动2001,致敬了库布里克,导演是星战特效师……
我看不懂但是大受震撼,仿佛被导演夺去了贞操
感官刺激确实强,讲个什么故事确实也没明白。
杰尼斯真是德国90后的杰出代表啊,德国男色的标杆啊!这片从英德两国两个小翻译的视角解读了大战前夕,让我想起那部一战前夕的剧,以英德两国两个小机要秘书的视角反映的战前局势,最终他们改变不了历史的滚滚车轮,终将踏上战场,那部剧结尾,两个小机要秘书换上各自国家军装那一刻,泪崩😭 这一部结尾虽然没给这幕,但是想想都难受不行,英国小翻译肯定是要去皇家空军了…德国小翻译在祖国与信念之间抉择,更煎熬…
好恶哈哈哈那块黑色长方体坠落到星球上,我们:2001太空漫游!😂
220409 【C】士兵的探索之旅是一个很好的引导者的视角,弃用后的世界观展现就散乱了。竟然看到了3Atoys的药丸机器人作为布景出现,以及士兵的形象设计联想到了Underverse的新鼻子。
这个电影。。。。很奇特
Mind blowing !! So cool !
神中之神,每一帧都是享受,就这种电影拍多少都不嫌多。
欣赏不来这种电影,乱七八糟的,完全是浪费时间。
本来该很恶心的,然而却没有!
没觉着恐怖,什么也没觉得,只觉得这是逗傻逼的
一定要戴耳机看 音乐也太🆒了!
废土,机械,朋克,克苏鲁,邪典外加导演的个人恶趣味
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
医生从病人尸体中不断取出来的金钱,战争,天灾与人祸。血淋淋的世界
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
通过一个看似混沌不清的故事,实则让多种理念相互缠绕,继而生发出更为宏大的主题。蒂贝特用自身极富特色的影像语言,试图去演绎哲学上的三大终极问题:是谁?来自哪里?要到哪里去?
邪典美术范例参考
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