基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
爱情就是一场大病。
还是挺爽的。中段西班牙剧情有点泄气,游戏党告诉我挺还原游戏剧情的但是和电影观感略有不同。菲律宾的部分就是,爽就完事了
看着看着感觉有点不一样,一看...宗教故事改编电影。
私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
爆米花一下……是太无聊的剧情。内容到表演,油腻的一塌糊涂。
以兄弟情的密码串起寻宝行动,盗外有盗,天空与海盗船奇观好看,其它不是我的菜,两个女主尤其不可爱。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
一些游戏里的设定大改了,没那味儿了,但看着也还行吧,感觉是想把四代的剧情拆成两部来拍。
细节一个都经不起推敲,无脑走肾的话荷兰弟的娃娃脸又少了点荷尔蒙的气息。离爆米花电影还差了那么一丢丢。话说海滩上那个大叔是什么彩蛋?
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
整个昏黄的暖色调 是爱情啊。
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
感觉是蜘蛛侠一样的配方,轻松愉悦,年轻有朝气,大家都玩的很开心,除了富豪美第奇家族?
首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
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