对美式少儿动漫和简单朴素真善美没有抵抗力,摔跤题材我也喜欢(虽然真的很浅),话说女主长得就很IG网红。
挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
我以为是那个怪兽...一直忍着没关,最后忍不住倍速了,天哪真是又烦又吵的一部电影..剧情老套不要紧,但是整体还是让人烦躁...
还行 动画水平很喜欢 就是剧情非常普通 怪兽设计太棒了太可爱了 期待第二部
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
小怪兽很可爱,但是一直爹来爹去的让人很难共鸣
不要再担心
相亲交友就上Classified,Dani和花店妹的形象和设定就是戳姬佬的,也成功了。欢欢喜喜,团团圆圆,非常美式非常白
真刻板,里面的怪兽应该把人类统治起来,让人类代替它们的角色,劝服他们一代接着一代,成为娱乐兽众的摔跤手,看看是什么滋味。
路人简直就是模拟人生里截出来的,都做的很粗糙,都穿很紧的T恤……我还以为怪兽为了追求自己的梦想,最终会选择跳舞,没想到是把舞蹈融入到他并不喜欢的摔跤里,算是折中完成梦想吧。
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
想要在集中营里活下来是多么的艰难~人生总有不圆满~
比较成熟的故事套路,但是总有不同的展现方式
小雷本好可爱哈哈哈,那个毛绒团子长的那么可爱但是声音那么粗矿真的好反差萌。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
中规中矩,情节太单一了
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
看完之后的感想:吞食王(?狗勾怪可爱的
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