剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
能看的也就空中飞机的几段戏硬戏,按照游戏拍都会比这个强。以为拿两个火把,下个地下室就是盗墓笔记了。带不起来的荷兰弟和三个混吃编剧。3
Well.look around. kid. You did this.
7.5/10。还是挺套路的,作为探险类爱好者,不太满意是真的,但另一方面说,有人愿意给这类赔钱货类型片投钱有的看就不错了。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
美国版古董局中局,哈哈哈,荷兰弟身材不错。
剧情约等于没有剧情,但是对游戏的场景还原做得还是挺好的,这片最大的问题是,男主在游戏里就是一个中年大叔啊,为什么一定要坚持给荷兰弟演,从一开始就错了。
这次是福利篇而已,为了不影响续集的制作,小新没有参与这次制作,所以画风不一样,不能以动漫的标准来评判。并且本身就是补充,对内容也不能有太多的要求,这次补充的还是很详细的,解答了一些疑惑
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
模式化且稍显浮夸的反派,脑子不太聪明打戏软绵绵和我国流量男星有的一拼的黑人女助理,加上好似人工智能的电脑流写出来的流水线剧情,不知道花钱拍这种电影是干些什么。
比之夺宝奇兵,娱乐性差了很多,马克因为变形金刚已经渣名远扬,还要附带一个荷兰弟,后者如果不戴上蜘蛛侠的面具,僵硬笨拙的本质就暴露无遗,他的肌肉块无疑加重了这一点,留给女主表现的机会当然不会更多,也难怪这是寻宝片,谁跟谁都扯不上关联。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
确实挺水的,但不知道为什么马沃和谁拌嘴我都能笑
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
游戏党表示不喜欢。班德拉斯演苏利文也比沃尔伯格好,沃尔伯格和荷兰弟两个人是演啥都是他们自己的那种,互相之间一点火花也没有,反派也贼弱,打斗一般。其实更想看古迹,凯奇的《国家宝藏》不比这个激动人心?
电影结束的苏苏。。我眼泪狂飙,感觉一下子到了平行时空,转世续缘一定好好的TAT
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