2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
文本还是单薄了,给动作加一星。
30岁演大学生没觉得出戏,但是中间一段林允儿消失的太久了,显得这个角色弱了很多,可有可无了
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
打斗一百分,故事情节虽然有些俗套,但还算完整
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
“愿每个人都梦想成真。”
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
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