该剧原案的书籍,是将心理学权威——阿尔弗雷德·阿德勒的“如果拥有不怕被他人所讨厌的勇气的话,就能够从烦恼中解放出来”这样的理论,以对话形式而展开浅显易懂的解说的作品《被讨厌的勇气》。 此次,该剧将原著改编成刑警剧,以由香里奈饰演的单干刑警·兰子等人来展现“个人心理学”的形式,来介绍“个人心理学”的理论。与兰子组成搭档、身为“不想被讨厌的男人”的后辈刑警·青山由加藤饰演,协助搜查的心理学教授、作为“什么事都知道的男人”而登场的大文字由椎名饰演。
只有最后那里,荷兰弟穿上白色长袖t恤衫,腰挎双枪小背带才有点游戏的内味。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
虽然画风有点差,但不妨碍我哭成狗,月红太好哭了
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
迟到了25min不过应该没错过啥,不过前半段一直在地上解密,让我不由地想吐槽“海域呢……”总之整体观感作为一部爆米花爽片而言是合格了。荷兰弟好可爱喔www就是好想大喊“我那么多的金子啊啊啊啊啊啊”🥺🥺🥺
高于预期。寻宝解谜的部分做的很扎实,动作戏亮眼,几个人物都特色鲜明,双男主化学反应也不错。
和游戏粉之间确实有壁吧。太乏味了,看完就是看完了,一点惊喜刺激也没留下。荷兰弟以后的转型难啊,快要跟RR一样,戏路被漫改框住了。
【4】一个字,烂。比较纳闷的是,古墓丽影和神海这么好的题材,为什么就出不来好的改编电影呢?还是说,探险夺宝题材的辉煌已经停滞在斯皮尔伯格时代。
看到荷兰弟跟老马在船上的大戏 我昏昏欲睡的眼睛忽然一亮 不是因为它惊艳 而是因为这也太加勒比海盗了 果然两分钟之后荷兰弟开始cos杰克船长 emmmmm Hollywood is getting boring right?印第安纳琼斯已经是五十年前的事了
PS.到哪儿都要随身带着胡子先生的维克多猛刷好感度,毕竟没有人能拒绝布偶!
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
就说很好看but要拍真人版作为漫粉真的很难过
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
27/6/2022 @ 英皇時代。唔難睇但冇驚喜
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
第一部挂playstation厂牌logo的电影,一部不需要带脑子看的爆米花片,纯消遣娱乐还是可以的。综合提取了游戏1-4里的一些场景元素,有一些致敬的细节彩蛋和bgm,全新编排的电影情节,荷兰弟和沃尔伯格互相嘴炮的基情小火花还算好看,密室逃脱+夺宝奇兵的路线也比较适合商业片
好莱坞青少向套路寻宝。一部流水账电影。咱也不知道玩游戏的人怎么想,真就是没啥可拍的ip了
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