中国武侠实在太适合漫画的表现形式了,不管剧情有多无趣,看着刀光剑影飞檐走壁的画面,心中对武侠的所有幻想都得到了满足。
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
给弟看了几天视频我就忘记了我充会员的目的了。
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
在情与境的浑然,整片几乎没有破绽。人物都很扎实,女孩的小眼神真好。
身份认同和文化转变,人物能够带入进去,但情感还是弱了一些。母亲的病症,家庭的琐碎无奈,姐姐的争吵与转变,妹妹突然入院,父亲的回忆与现实,有种想一起用力,反而分散了力度的感觉。
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
又一部台湾电影,也是普通的家庭生活,很压抑却感觉如此真实
p.s.其实最后一句“妈妈很爱你 你知道吗?很爱很爱”没必要,打破了全片隐忍和紧张的平衡感,芳仪问完“你不要死好不好”直接开始空镜感觉比较好。
画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
●8.7分
又一部台湾电影,也是普通的家庭生活,很压抑却感觉如此真实
加长版的番,临清人狂喜。和之前的番的效果一样,动效好,剧本相对薄弱一些。不知道主创团队有没有把这部影片出海的计划。如果有就好了。
女儿要去美国,老公要去大陆,自己身患癌症……这就是台湾的现状嘛。
——妈妈,你下辈子想做什么动物? ——想当一个男生。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
这画风和这打斗画面,武侠感拉满,这是一部小小的网络制作动画,却蕴含着大大的江湖道义。
正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
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