剧情介绍

  1960年,中国登山队向珠峰发起冲刺,完成了世界首次北坡登顶这一不可能的任务。15 年后,方五洲和曲松林在气象学家徐缨的帮助下,带领李国梁、杨光等年轻队员再次挑战世界之巅。迎接他们的将是更加 严酷的现实,也是生与死的挑战......

评论:

  • 轩诚 7小时前 :

    《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。

  • 雨采 3小时前 :

    只能说这部电影只能在大银幕看,场面恢弘庞大,想象力让人震撼,配乐完全把人拉进那种宇宙的神秘,几处光线与人物的配合堪称精妙维伦纽瓦对艺术感的把控保证了电影的绝对品质。

  • 雪嘉 4小时前 :

    前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。

  • 龙然 9小时前 :

    维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?

  • 皇甫兴昌 3小时前 :

    找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看

  • 祁熠 1小时前 :

    总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。

  • 璇采 8小时前 :

    如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。

  • 材远 0小时前 :

    经典的另一面就是陈旧,何况这第一部分的故事实在太简单了。要是一般导演来肯定显得枯燥乏味甚至滑稽,偏偏维伦纽瓦能拍得逼格满满。好莱坞还有哪个导演更能把环境拍出悬疑感呢。

  • 生痴瑶 2小时前 :

    天呐我好爱啊,特别是又极简又有机又仿生的各种造型,更别提其中的宗教感隐喻象征,我真的很爱这种装神弄鬼,这个电影好像分析了我脑中喜好做出来的

  • 晨弦 6小时前 :

    很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。

  • 野方方 7小时前 :

    吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?

  • 谷晓旋 5小时前 :

    你将浪费生命的2.5小时(+不菲票钱)。冲硬科幻而来,却整个一神棍电影。就靠虚张声势的音效和神神叨叨苦大仇深磨时间。两个半小时完全言之无物就是拍了一个引子?怎么会有这么混蛋的电影

  • 梦诗 5小时前 :

    维伦纽瓦在电影的艺术造诣上越来越稳,影片包含了太多的文学、艺术及哲学元素,2个半小时过得确实快,刚刚好搭建了一个新奇的世界观,非书迷也可以顺利代入,结尾对人物关系也做了蛮有意味的伏笔。而且影片的镜头设计、灯光、剪辑也非常出彩,说史诗级并不过分。最后,甜茶简直帅出了天际!

  • 麴蕴美 6小时前 :

    比期待的差了不少,故事像把一集《权力的游戏》兑水到两个半小时。看的2D IMAX版本踩了雷,字幕和物体轮廓隐约可见红绿线条,怀疑是3D版本转制,观感很差。

  • 赤依霜 1小时前 :

    片子整体偏闷,开场铺垫了一个多小时才放出第一个高潮(我觉得也是全片唯一的高潮),不过可以理解,看得出来Part One其实只是全部故事的第一幕戏,背景、人物、设定、矛盾交代完毕,舞台搭好,精彩的在后面。然而维神这么拍片,不叫座估计是大概率事件。

  • 馨呈 0小时前 :

    进一步加深了对维伦纽瓦的喜爱,这部电影还原度极高地延续了《降临》的美学风格,我敢打包票配乐师肯定没换。漫茫到近乎瘆人的沙漠,蕴藏其中的神秘和恐怖,在此中的无垠感,维伦纽瓦的镜头表现的太好了,也似乎只有拍出《降临》和《银翼杀手2046》的他能做到这些,想必,《沙丘》系列在维伦纽瓦执掌下必然是往史诗那个方向迈步的。

  • 蛮梦菲 0小时前 :

    所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5

  • 裔长兴 3小时前 :

    另外甜茶好瘦,自从看了他言语霸凌女同学的八卦之后,怎么看怎么像一副刻薄面孔……

  • 辜含娇 1小时前 :

    cliche至极,这是一支为预告片而拍的电影,也像一口气看了一季拖沓的美剧,只有视听技术的外衣,影像语言极其空洞,里面可以看到挪用的各种元素和情结,星战阿拉伯劳伦斯指环王银翼,但这些就像风沙吹过空无一物的沙漠。林奇自己最不满意作品沙丘、哪怕佐托洛夫斯基没拍成的沙丘,都好过这部一百倍吧…不客气

  • 梦昭 3小时前 :

    人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。

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