HUDSON会社今日于“东京游戏展2003”中召开PS2用著名美少女AVG游戏移植作《向北去。~Diamond Dust~》的展示活动,制作人广井王子以及音乐制作、声优等登台介绍了该游戏,其间广井王子紧急宣布该游戏名作将TV动画化,动画分为12话制作。曾经感动了一大堆恋爱游戏爱好者的《向北》这次要进攻动画界。(《向北》的原作监督是负责《樱大战》的广井王子)自从最新的游戏《向北 Diamond Dust》发售以来同样得到不少玩家的好评,因此AT-X公司决定连同Sky PerfecTV!一起把作品动画化。动画名称是《向北 ~Diamond Dust Drops~》,故事讲述了北海道女子的浪漫故事。本作从4月7日的崎玉电视上开始播放,喜欢系列作品的你又怎么能错过呢?
经过上半部的折磨,下半部果断调成倍速,居然还是觉得节奏慢,典型的装x片
把一个古典故事自做聪明的改成小学教辅读物,直追央视青少年文教动画片二十年前的水平。
今年目前为止看到最好看的黑白影像。前后2个故事联系不足,可能是我没get到吧。
这大概是文青们的菜吧,俗人(譬如在下)建议绕行
实在是有点故弄玄虚,意象堆叠过剩。也算看了一种新风格,但不是我喜欢的。我还是坚持电影体裁,讲好故事是最重要的内核。anyway全篇说教角度学到的是:直面当下的挑战,不然未来也是回旋镖,且会持续阵痛。
依然令人着迷的诡谲氛围感,透着每个人不得不面对的孤独。
继大卫洛维上部失利之后再度回归,把背景搬到了中世纪,服化道过硬,搭配A24标志性的装神弄鬼。将家喻户晓的传说故事,拍出视听享受:自然风光、室内外打光、配乐绝了。其中,跨越时间的玩法与奇观制造很是新鲜,大概就是误食云南毒蘑菇的体验吧。★★★☆/7.7
不应该在David Lowery的电影里过度强求叙事性,但这样的一个故事,如果没有它该有的叙事性和逻辑性,那么带给观众的只会是各种“一厢情愿”的解读,可能到最后,对当时历史风貌的感受要比所谓的骑士精神更加深刻,人物也确实拧巴了点,看得不算轻松。
强风格弱叙事,铺张纵逸的美术风格,恍如跌入了迷魅郁热的浓雾阵法,巫女的魔法中香料和色粉沸腾满眼符号与意象的缭乱。缚网紧缩,咒诅的时日在背誓之人身后叩响命债的摇铃。那段炫技般奇观巡礼的年华飞速缄默消逝的神游幻境替代了史诗成长的渐进节奏,天顶崩毁,众叛亲离,铬黄和翠绿两种主色翻搅传奇再生的文本复活,视觉享乐的苔藓侵占电影语言的坟茔。在审美标新立异的层面上A24爱好者没有失望,而作为Dev Patel多年影迷,能看到他不再被肤色偏见所困,得体从容扮演自己文化传统中骑士篇章的主人公,感动之余似乎望见亚瑟王传奇在未来可以跨越阿瓦隆迷雾,走出自锁窠臼。
Quite heavy both in visual appearance and symbolism, though not necessarily abundant in meaning and coherence. The somewhat progressive reinterpretation of the legend is hackneyed at best, pandering at worst
不会有保护自己的魔法
伟大作家去世褪色,身体化作尘埃散去,但其完成和未完成的作品光鲜亮丽的延续下去,导演以此纪念去世的哥哥。
当影像看了。叙事太过主观,也就没有观众什么事了。
越来越故弄玄虚,越来越不会说人话。恐怖和寓言都只停留在了华丽阴鸷的皮囊。
无功无过的一部 狗狗确实很可爱(即使它很大只还是红色的 呜咽声好可爱🥺最后Emily的speech勉强算做一个亮点吧 不过确实 能改变世界的都是与众不同的人 btw one republic给唱的歌真好看!没看电影之前就先听了歌嘿嘿
伟大作家去世褪色,身体化作尘埃散去,但其完成和未完成的作品光鲜亮丽的延续下去,导演以此纪念去世的哥哥。
美式的假笑,美式的浮夸演技,美式的温情故事,应该在平安夜看呢
不过基本的美德 善行与坚持 守诺与怜悯等等还是表现的不错
画面精美,摄影行云流水,构建的世界是美丽的,能夸的就这些了。影片徒有其表,内容空洞,基本上没什么有趣的东西。整个观影过程由于没有太大的情感上的共鸣,所以基本大多时候处于状况外。完全不及导演前作《鬼魅浮生》。
很重的土腥味和书卷气。神秘不足、符号过多,如果能延续开篇几十秒的火焰…整个电影都会燃烧起来!鬼魅浮生是导演偶得佳作么?!
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