首先Hans Zimmer yyds!原作本来就是个披着科幻皮的中世纪宫廷斗争奇幻小说,所以槽点多也没办法,专心看烧钱的视效和甜茶就够了。看的时候就觉得是在Wadi Rum拍的,一查果然是,哈!
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
影院我后排坐的社会大哥和他的小迷妹们还有豆瓣2星短评让我感觉,影响口碑最大两个因素一个是商业一个是原著本身。银翼杀手2049本身赛博朋克的高冷科技感让普通观众就算看不出来啥也感觉他很牛很高冷,但沙丘就不同,原著设定不管是故事还是内核还是细节在现代看来就非常落后,比如我自己完全读不下去原著,这就给普通观众很大落差。再加上维导个人的叙事风格,可能除了视效,对沙丘ip完全不了解的爆米花观众对这片的大部分元素完全不买账,配乐也会被骂成鬼叫。电脑手机屏幕二倍速观影更会放大失落感。不过在我看,除了后一小时会有些许跳脱感以外,别的没毛病,都是我的菜
八千年以后,人类就还是这点事儿。资源,战争,女巫,先知……行吧。
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
这部电影,跟原著小说给我的感受非常一致:叙事宏大,节奏缓慢,没有高潮。看了一些五星好评,每一条都很有道理,但就是无法喜欢起来。我甚至对于700页的那个大部头,和150分钟的这个篇幅,开始耿耿于怀起来。3星我很温柔了。
这就是在影院里好看的电影啊。最神奇的是这种配音从头轰到尾竟没有任何不适,那种把心脏轰得疼的片子能不能学学。或者是因为甜茶的美貌?我两个多小时一点都没开小差,一直在想这张脸怎么这么美。这么美的脸要啥内心活动要啥内在推动力。在荒芜的沙丘美得这么遗世独立就够了
I wish someday i could see a movie where love isn’t the ultimate save😅
初观感几乎是《银翼》的复刻,脱离IMAX剧场加持便已丧失了任何重温的欲望,作品生命力俨然已被媒介载体严重牵制,而对维导再攀《焦土》巅峰的期待已如同奢望诺兰回归《追随》,像这一片茫茫沙海一眼望不到头 w/ cm luo
像这种大篇幅地近距拍摄小鲜肉男主挤眉弄眼耍帅的脸的电影,注定是不入流的商业烂片。主美也很游戏风,毫无吸引力,弃
【2022年第5部】这就是一个皇权日衰的星际皇帝削番引发的藩王王子复仇记的故事。
跑去看了imax2D,觉得美术已打回票价。剧情编排啥的,不符合好莱坞传统。但也不算辱没了原著。仔细想想,不按原著的套路讲故事,如果搞砸了那是自取其辱,讲原著,又过于老土俗套。倒不如搞成这样的大型风景片。希望弄个第二、第三集,连成一个7小时长篇。就是好一部史诗巨作了。
没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。
超级好看:大量奇观+死亡临界体验+神秘的巫术+对命运预言可控的求索与印证+异域文化是观影最大的加分项,其他的比如底层故事目前看还是权谋、贪欲、秘密、成长历练、音乐、貌似一半时间慢镜头长镜头、青春故事这些还没太多特别。
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
《沙丘》作为小说,知名度很大,然而作为电影,它还没形成观众基础,本片设定塞得太多,故事又讲得太少、太慢。
总体是个东方主义风格的异域故事,音画效果很不错,沙漠场景和音乐尤其好。有个点有笑到,那个弗雷曼园丁嘴里念叨着椰枣是圣树多珍贵,结果大中午蒸发最大的时候在那一勺勺水浇树,心里吐槽这哥是怕这几棵树死太慢了,后来轰炸时候果然树全烧死了。另,哈克南家族为啥那么恨厄崔迪家族,因为哈克南全都是秃子,嫉妒厄崔迪的人全都头发浓密。
绝美,汉斯季默的音乐太提神了,每一帧都是艺术品。
太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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