环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
真的超乎预料的好看 3D特效也做的很用心,其中印象很深的一个蝴蝶和炸弹,忍不住想伸手去摸,人物和剧情刻画很很用心,确实超乎想象了。
感触很深,特别是看到男主zs那里,几个月前我的朋友走了,一直在想为什么会选择结束自己的生命,可能每个人的背后都有自己的苦痛和折磨,真的很庆幸电影里男主能活下来,而另一边zs的女孩妈妈,无法想象朋友的家人背负着怎样的苦痛,眼泪忍不住的掉下来。
流量媒体再不因言获罪的话,只会再现这样的事
牛夫人:
笑点有泪点有,3D效果进步了很多,可以说相当不错,就是各个环节转折太快了,丝毫不给观众思考时间,如果在情节之间能够留白一些就更好了,另外抄袭比较多,拼凑感十足,比如穿靴子的猫小猫咪卖萌那一段
用一个很痛苦很压抑的故事告诉你人性还是值得相信的ˊ_>ˋ
7分。一开始没想到会有人向我推荐这片子,但实际看下来的观感倒还挺不错的。儿童片该有的一应俱全,各种战斗场面完全就是为了大银幕而生,国产动画能拍成这样我是挺满意的了。各种致敬哏,谐音哏,还有歌舞,战斗,爆炸,春节看个热闹的话的确不错哦~~~
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
第一次带蜜桃起电影院,去之前有点担心两岁半的她看不懂或者太震耳欲聋或者她会睡着什么的……结果一切意外状况都没有发生,她看得很开心,回家的路上还会主动讲出“有猫猫,猫猫身上有皮皮(其实是人家的变形机甲哈哈)”。不错,剧情简单,节奏明快,有欢笑有感动,蜜桃还说,有个女的,流眼lui了……笑死,我宝的口音怎么肥事。宝贝说,下次还想去看电影。讲道理这部给我的感觉就是技术非常到位了,熊二那毛茸茸的感觉好像很好rua!
一直看到快结束都觉得其实是蛮俗套的剧情,但还是被结尾的海豚云朵打动了,果然人还是喜欢温暖又治愈的东西
虽然是面向少儿的动画片,且处处熟梗套路,胜在本土化,且CG流畅,画面不弱。比漫威舒服。关键还有萌萌哒蓝喵美少年。
参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
最后阿布居然还能莫名其妙找到父母就离谱,特效建模有些缺陷,但不过有这种动画技术,为什么要用这么烂的剧本,每年一部,每部都抄袭一大堆电影,换汤不换药啊,有些内容明明可以添加更多细节合理,就每部来几次煽情?台词很尴尬。
记录一起意外事件之后众人的反应,其中有很多关于离异单亲家庭对子女的伤害,社会新闻对个体的欺凌,以及日本独有的社会压力对个体的伤害……很写实,也很有看点,少见的日本电影模式,更加西化
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
很沉重 但又很写实 (导演把港口小镇拍的可真好看
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
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