查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
除了日式古屋那段溅血挺不错,其他都感觉浪费时间,而且那段还特别有杀死比尔的影子,小女孩挺抢眼,但说多了那些英语脏话也就无趣了好多,电影也是如此,剧情不用想也知道是这样。
玛丽·伊丽莎白·温斯特德演的还是蛮英姿飒爽的,伍迪·哈里森能够出演这个倒是角色,也就意味着他最后百分百会跳反,总而言之,这就是个女版的怒火攻心,不过从动作还是语言上,要干净许多,但令人痴迷的暴力美学和番茄酱乐趣,也相应的被减淡了不少。。。。。。
霓虹美学与John Wick团队的动作指导算是本片比较亮眼的部分。其余部分只能说是太令人审美疲劳了。|6.0
牙套妹前一场戏:we are pretty much the same; 下一场:啊,我的脸上有血,完了宝宝要哭了。再加上赛博朋克这一套审美疲劳,演员风格:没有风格,真是不知道比《火药奶昔》差多少倍。
从谍影重重到这部 我只有一个问题想问:如何在逃亡路上随手给自己剪一个帅气的短毛?另外文姐什么时候变打星了?感受到了tiger硬广
影片把女杀手设定为较弱(被下毒)是很少见的,黑寡妇等都是女主角像切西瓜一样把对手灭掉。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
开头猜到结尾,星矢上身的女主角,不知道想要说啥。
太喜欢女主演员了,基本上有她的片我就没打过低分
导演是视觉特效出身,日本大城市夜景还是比较美的,各种霓虹灯。据说有疾速追杀的导演参与动作,不过猛禽小队其实也有,效果却挺差。动作可以,不过特技缺少。
不可否认,疾速团队在动作设计上很用心!故事尽管老套,但是我可是冲着场面来的,几段打戏不会失望!疾速、怒火攻心、杀死比尔等等电影的影子,女主还是李小龙粉丝吧,鬼冢虎标配!
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
这剧本真水,看到开头第一幕就知道这俩都死就是最后一幕。
开始感觉动作戏还可以,结果越到后面越完!故事感觉所有女杀手都一样吗?我怀疑我是不是看过了!
设定还算有点意思,质感也不错,奈何动作戏好几处太拉胯,这种软绵绵的招式是怎么通过拍摄的?
设定很经济,过于经济导致后期拉垮,纸片人是撑不住感情戏的,就不必,一爽到底不好么。哪吒造型好评
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