好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
没有请声优弥漫着贫穷的气息……画面还不错,看多少次都还是觉得小茄子好感动呀❤没有小茄子的世界拯救了又有什么意义!
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
没小太刀还没做好就是态度问题了。隔壁嘉年华经费比你们这还差,声优都比你们多
整体感觉还行吧
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
听了10分钟啰里啰嗦的对话,直接快进,也没有很燃的镜头,对不起,弃了
但是。。。
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
2.5/5 不得不说I'm A Lady真的是好听
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
生命皆有终结,等待他们的不过是痛苦。
只想说 rnm 退钱 终章打的那么燃 剧场你就给我看这个 cv都请不起 你钱花哪去了 就尼玛离谱 医生来放了个宝具 死了 盖提亚啥事儿没?御主凭啥拿着玛修盾自己就冲了?
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