真是难得啊
三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
“我没有错,只是败了。”
很真实,触动人心的亲情片,以sars为背景,但从中会联想到现在的新冠疫情,代入感强,母女的冲突也是很自然而然的发生,并没有刻意凸显出来,而母女两人也在这样彼此的相处中最终破镜重圆,也算是一个比较好的结局了。林嘉欣的表演无懈可击,丝毫不输隔壁「瀑布」的贾静雯,特别是最后母女两人相拥而泣的场景很是感动。小演员的表演也是可圈可点。总体来说,个人感觉比同题材的「瀑布」要好。
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。
纯正武侠,剧情单薄但非常爽快,打戏给足且非常用心,武侠风范拉满又极具观赏性,真人影视什么时候能学一下啊。
江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了
给弟看了几天视频我就忘记了我充会员的目的了。
故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。
电影将时间重新倒回到2003年,几乎每一个场景都似曾相识,而正是这些生活中最简单的场景使本片迸发出了强大的感染力,为观众还原网络时代到来前的生活。全片都在讨论芳仪对美国的依恋,其实何尝不是童年经历过成长环境变化后得的极度安全感和爱的缺乏呢。细节掌控力上秒杀瀑布,林嘉欣才是影后,但是很可惜结尾的结构还是有很明显的问题。印象最深的还是姐妹俩坐在雨中的树下,远方的未来,似乎看不到影子。
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
故事不复杂,也算不上什么新颖,但这武戏属实让我开眼了。
如果这部春节时在院线上映了,大概就是春节档中质量数一数二的吧。
蛮不错咯,近特的试听野心,一如既往的台湾风,新人值得鼓励
8分。不要被看似廉价三渲二的人物和僵硬的面部表情劝退,这其实是一部动作戏精良的武侠动画剧《枕刀歌》的前传。前半段极其优秀5星,后半段剧情走向差点意思3星。整体平均分4星,较剧集版略差。此系列武打设计和运镜剪辑,国产武侠电影的巅峰(包括真人电影),期待第二季
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