本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
可能岁数大了看不了这种电影了,而且不知为何里面男的女的都令人厌烦。感觉演员都不太相信自己的角色。
吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
纯爆米花商业片也分有没有用心用脑拍的,本片显然是没有,而且装都懒得装
简而言之,《狐妖小红娘月红2》既是对月红粉们的一个交待,也可以为下一阶段的故事打个样开个新头!海外喜欢看国漫的朋友们不用心急,快帆带你穿梭回国,帮你解除腾讯视频的播放限制。圆梦月红cp,就在《狐妖小红娘月红2》!
玩过游戏,表示很接近原作,也是挺有趣的剧情,人物和对白都很不错,荷兰弟演技比起一众新人还是很好的,就老班德拉斯秒死让我很困惑
让你哭的时候哭到心塞
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
成功爆米花。荷兰弟演技其实有点没太接得住男二,演什么都太荷兰弟了,虽然动作身手毫无瑕疵,但细致的演技还有待深入,不然感觉戏路单一,就是帅气的嘴炮肌肉鲜肉。和男二对手戏,也只是互相贫嘴,类似钢铁侠蜘蛛侠关系,没有层次和递进。很成龙风格,刀被劈掉,兄弟情高于男女情,等等。亮点在于直升机帆船高空仿海盗海战,比开头飞机那段燃太多。
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
萨利我们什么都没做
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
合格爆米花电影,一路爽到底,就是动作设计不够~
荷兰弟的人设还是避不开「蜘蛛侠」,不过其特有的「满不在乎」的动作英雄气质似乎可以期待未来的「少年007」?故事本身包括特效在一个小时之后就显疲态,据说是游戏改编似乎也见怪不怪了。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
好看,节奏紧张,故事精彩,寻宝过程有趣刺激,虽然有些小细节过于夸张了,但不影响整体 ,荷兰弟的身材又好了一个等级,期待游戏改编和寻宝题材的影片以后都能再火起来,期待续集
220316,2022#院线2,博纳合肥龙湖IMAX
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