评论:

  • 宿念波 4小时前 :

    看完后的第一想法:请快点拍出埃兹拉·米勒版闪电侠单人电影!

  • 揭璎玑 7小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 日然 7小时前 :

    我想看第二部!!!!!呜呜呜回忆杀里甚至有绿灯!!!

  • 六清馨 9小时前 :

    2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。

  • 丑问筠 5小时前 :

    本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。

  • 卫河伶 5小时前 :

    这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论

  • 寇晨钰 8小时前 :

    只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。

  • 冉嘉年 0小时前 :

    壮哉我大DC就是帅!就是高大上!韦恩少爷我爱您!

  • 宰父运鸿 6小时前 :

    刷一星的真的素质低,导剪版正义联盟比原来好太多了

  • 奈问寒 9小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 卫忠 9小时前 :

    DC宇宙里如果大家好好开车,就没那么多事了

  • 友越彬 7小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

  • 丑香露 0小时前 :

    这就是正义联盟应该有的样子,当然院线不可能上四个小时的版本。zack拍的时候 在只有超人有单独电影的前提下,能做到里边每个人物都有光彩且人物丰满,这就很厉害了,DC电影就应该照这个路线拍下去,前面三小时跟之前的院线版故事发展路线一样,但逻辑更清晰,故事更丰满,人物更严肃,画面更精美,尤其是反派荒原狼的塑造,尤其是darkseid的露脸,只是这样就值得四星的,厉害的是最后的一小时,给满分都不为过,闪电侠最后的逆转加上梦魇末日线的提及,这个太牛逼了,如果能拍就厉害了。末日线就是海王和神奇女侠被darkseid杀了,超人黑化被控制,蝙蝠侠爱上露易丝,后者更是有了前者的孩子....

  • 卫慧萍 7小时前 :

    四星半,失望的点在超人复活和选择复活超人时蝙蝠的态度反应,没有大的变化。

  • 后伟懋 1小时前 :

    210317 /

  • 仙骞魁 3小时前 :

    #1900 一路的经历让我没法把它当做单纯的一部电影去评价,所有关于这部电影的行动对我就像一场梦。让我追溯起从前那些纯粹的热爱,我想念那个纯真年纪里会为正邪对立中的善落泪的自己,看到胜利曙光降临会为之振奋的自己。能在四小时里做回三年前处于青春节点的自己,这对我而言是弥足珍贵的体验。

  • 全寻菡 6小时前 :

    去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病

  • 介采珊 7小时前 :

    史诗感爆棚,牛逼!我原来没有想过商业超英电影能拍出这样的史诗感。诺兰的黑暗骑士系列虽然在风格和技术上都非常出色,却也没有如此的史诗感和氛围营造,这才是走对了风格路线。

  • 卫秕赤 3小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 嘉恒 2小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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