怎么在车管所买靓号 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2005

导演: José Corbacho Juan Cruz

剧情介绍

  故事发生于一列火车之中,乘客马诺洛(Manolo Segura 饰)心脏病突发不幸离世,经过了一番讨论,大家决定暂时把他的遗体转移到另一节车厢。很快就是跨年夜了,列车上的人们都希望能够早日到达目的地,和他们想念的人团聚。可是,就在这个节骨眼上,列车竟然因为恶劣的天气而停运了。
  努里亚(劳拉·杜纳丝 Lola Dueñas 饰)最先失去了冷静,更糟的是,她拥有一把手枪。随着时间的流逝,乘客们的耐心正在一点一点的消失,就在气氛紧张到极点,就快要爆发之时,身怀六甲的萨拉(努莉亚·加戈 Núria Gago 饰)似乎有想要把孩子生在列车上的趋势。

评论:

  • 乌雅曼寒 3小时前 :

    2021,Neo为爱出发!(以及官方吐槽最为致命)

  • 元如风 7小时前 :

    看到片中反复出现曾经《黑客帝国》电影的影像,让我有种「影迷富豪斥巨资请来原班人马拍摄制作的粉丝大电影」之感,而基努·里维斯的长发造型则有种从《疾速追杀》穿越而来的感觉。台词:“…-这不能仅仅是一次重启、翻新、照搬。-为什么不行?重启也能卖得很好。…” → 可惜《黑客帝国:矩阵重启》口碑不理想,票房也不给力。

  • 彤轶丽 0小时前 :

    1~3已经是个很完整的故事,这部说好听点是卖情怀,说难听点就是蛇足圈钱,活像一夲制作不夠精美的怀旧纪念手册。两个重要角色换演员引发不适。男女对撞机威力好大,不比核弹差。乾坤大挪移都玩上了,吸星大法也不远了。最后的彩蛋笑死,然而与全剧风格完全不搭,导演也摊手——短视频时代,我还能咋办?(幸亏自己是胡子控,更喜欢现在的里维,否则连情怀也没了)

  • 文琛 6小时前 :

    为什么说崔妮蒂和尼奥一起才是完全体,为什么导演只有一个,在这个充满了任性和放弃治疗的项目中几乎可以看到官僚式的“做奋勇状”的为了证明“我们在努力完成这个项目哦”而做出的一连串稀烂动作和资源放置。史密斯病毒炸弹那里完全是致敬速度与激情8丧尸车桥段。甚至可以说这是一部元电影,从中指射了所有华纳出品的DC烂片是如何从立项到完成的过程(为了这种可能存在的深度一定要加上一星)。

  • 军辰沛 7小时前 :

    “双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。

  • 富察静雅 7小时前 :

    为了继续装逼“子弹时间”,非要在子弹飞行的时候加台词。问题是子弹是高马赫数飞行,打雷和闪电哪个先来这不是常识吗?所以,你逼逼逼逼给谁听?

  • 巨凯康 8小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 劳琴韵 5小时前 :

    好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...

  • 帆旭 2小时前 :

    老实说,看完感觉想是粉丝集资拍续集那种水平。。。纯粹为了凑合20几年前的一对CP而强行出的续集。。。

  • 嘉翱 0小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 戈梓楠 8小时前 :

    哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房

  • 历冰香 6小时前 :

    曾在科幻概念、美术、动作上全面引领潮流的神作,竟然沦为全面的陈旧。它甚至连稍微拓展一下世界观都不愿意,真就用最过时的“失忆”套路把第一部重讲了一遍,还伤害了前作留下的多义性。

  • 卑凌青 4小时前 :

    去错影院迟到了10分钟,回家找下载版补完了。我不算系列的死忠粉,对前作的情节也基本没印象(好好好被你们说中我只记得「子弹时间」了),好在期间编导穿插了一些闪回片段,我看着看着还是想起了前三作大概的故事梗概。第四作算是完全舍弃了前三部里对世界真实和虚幻的哲学探讨(对「华纳」和前作的叙事元素动动嘴皮子来个吐槽,顺带提提电子游戏和社交网络的时代病不仅不从容反而令人心酸),完全退化成了二流好莱坞动作爽片:主线从「拯救人类于机器魔爪」变成了「拯救前女友」,动作场面滥用新版的「子弹时间」到令人厌烦,而天降「蜂群」无论是创意还是效果都全面输给速激8里的天降无人车,心疼老胳膊老腿还要亲身上阵的里维斯和莫斯。《超感猎杀》的班底未免人也太多了吧,沃夫冈的造型我是完全没认出来。@红星电影世界吴中路店

  • 广夏兰 3小时前 :

    前半段尚可,后半有点编不下去但是我要硬编索性放飞的感觉。情怀满分,故事6分,表演7分。

  • 堂颀秀 8小时前 :

    看得出导演有多不想拍第四部了😂,满满的怨念,不肯走传统好莱坞俗套,所以讲了大篇幅世界观,两小时只有二十分钟是动作戏,你要说烂又感觉导演没把观众当傻子,要说不烂嘛我又看瞌睡了好几回😂一直想着咋还没完呢。

  • 家凌雪 2小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 卫屹杰 8小时前 :

    说实话,我打三星也是有情怀在里面才加的一颗星。

  • 恭温茂 5小时前 :

    那么多闪回和所谓“致敬”都毫无意义,只看得人想笑,视觉效果给人的惊艳感还不如20年前的第一版,留一点美好回忆吧拜托

  • 卫琦 9小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 司徒紫雪 7小时前 :

    哪有什么Paint the sky with rainbows,不过是Matrix制造的信息茧房

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