回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。
第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。
虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年
把写的不烂的早期part继续拍出来,柑橘味气息&细腻的亚桐互动。依然要喊出那句:“我永远喜欢结城明日奈!”
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
(刀剑第三po。)
真的是,男人能不能滚啊,我只想看美少女贴贴
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
特效太好看啦~不会好好讲故事就请好好炒冷饭,这不就对味儿了嘛
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