剧情介绍

  2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编。

评论:

  • 豆博敏 1小时前 :

    3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。

  • 绪韵诗 4小时前 :

    总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…

  • 晨邦 9小时前 :

    尾灯版本之前,英雄还没集结,还要交代背景,刻画角色的心理活动,还要交代超人复活,并且前传不是他导演,两个小时当然拍不成,只能说华纳太求全了,怪不得别人。DCEU其实已经完了。除非真的扎导版赚得很多很多,不然谁都救不了。

  • 蕾林 7小时前 :

    无论如何都比华纳搞出来那一锅下水要强个几百倍,再一次证明了甲方之傻逼不可计量。当然也没能改变这是一个超级大杂烩的本质,大杂烩最大的问题就是没有基调,既不黑暗、悲怆也谈不上有多少热情。另外,施耐德那些MTV式的升格镜头和大特写,很累。

  • 集笑萍 8小时前 :

    四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都

  • 菡锦 8小时前 :

    但凡你经历过公映版《B.V.S》和《正义联盟》的扑街观影体验,与及对比了扎导剪辑版,你都会跟我一样,华纳一定是跟DC有仇吧?哎,言归正传,看完四个小时的导演剪辑版,我不禁感叹超英电影再次到达了一个全新的里程碑啊,这就是一部充满野心的史诗级漫改大作呀。特别是文戏部分可以说是近十年来漫改电影都难以望其项背,毕竟在正义联盟之前,这些首次集合的英雄基本都还没有个人独立电影,所以能做到把每个英雄的人物性格都拍得丰满且可信就很看导演的功力了,特别是钢骨这个人物的塑造就特别成功,片尾他听着父亲的留言,观众是很容易引起共鸣的。而电影风格而言,除了扎导标志性的暴力美学渲染和世界名画构图语言以外,最为突出就是他对暗黑风格的把控了,影片整体而言可以打到9分的,剧情饱满,既交代了过去也埋下了很多伏笔,超期待下一部啊

  • 碧惜玉 4小时前 :

    哦对了,这是炒冷饭,导演拍的内容怎么舍得删掉呢,那就全留下吧,搞成了名义上的电影实际上是剧欸!

  • 麦光济 9小时前 :

    蝙蝠侠高光时刻不间断,真正配得上漫画形象,回梦与《蝙超》衔接,更黑暗的未来,与漫画互文,黑超人,火星猎人,绿灯侠,正义联盟元老们悉数回归,还有原子侠,难以按耐激动的心情。

  • 祁沐东 6小时前 :

    在我看来 这个版本的意义不在于扎克施耐德是否能拍出比其他人更好的正义联盟 而是作为观众的粉丝能否联合主创反推利用舆论施压制片方推出更合适也更让人期待的正义联盟 说华纳是DC的最大敌人实在是一点也不过分//四小时的片长显然也容纳下更多的内容 人物形象更饱满 故事支线更繁杂 同时扎导的影像风格试图建立更为严肃的影像质感 但也由此可见 严肃这种电影气质来自于电影的内核而不是外在//另外超长的电影时长在一定程度上直接筛掉了部分原本只是期待娱乐商业电影的观众 几乎可以说《扎克施耐德版正义联盟》是献给所有为这个版本付出努力的人们 与奥塔姆·施耐德

  • 海震 4小时前 :

    扎导,我的英雄。戏里戏外都很好看,如果当初没有 #ReleaseTheSnyderCut# 的争取,现在这部电影我们也无缘看见。说回电影本身吧,每一帧都很好看,战斗场面很抓眼球,没有前一版尾灯的尴尬笑点……这一部才真的、真的是JL啊,片尾那个梦境吊足胃口,看着就像《不义联盟》影像化,什么时候才能看到续作!

  • 诸葛幼晴 4小时前 :

    四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都

  • 车盼夏 3小时前 :

    结尾更是附赠粉丝不义联盟大礼包。

  • 祁增山 7小时前 :

    什么鬼……干脆全用慢动作得了。(一星给梦中的小丑)

  • 裴安卉 3小时前 :

    For Zack Snyder

  • 锐虹雨 9小时前 :

    到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。

  • 边新竹 9小时前 :

    这才是正统的正义联盟,好看,埋下了好多伏笔,期待华纳拨钱下来……

  • 段干子默 7小时前 :

    跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。

  • 然弘 8小时前 :

    慢动作+mvstyle+阿巴阿巴阿巴的旁白扣一分,大人,时代变了。然而极致的中二加极致的装逼就是,爽。但要说漫威就是爆米花,dc就是英雄史诗那肯定是不对的,两个都是爆米花。闪电米勒超可爱(破音

  • 淳于蕙芸 5小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 胡光霁 8小时前 :

    毫无疑问,相比院线版,这是一次全方位进化

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