环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
如果说生活中真的有突变空白的时刻,我希望自己不要经历
各种似曾相识的桥段,如金·凯瑞、星爷、迪士尼、梦工厂、超英等电影,甚至一对反派就像灰太狼红太狼(也是服气,女反还有《白蛇·缘起》小狐妖的影子)。
一张报纸,揉成团,再把它铺平。虽然父亲最后觉悟出要和别人达成和解,可是伤痕刻在每个人的心里,永远都不能抚平。说不上很差,但也不至于是佳片
性格决定命运,好好活着不能想太多,本来打三星,结局加一星
熊二大战奥特曼!意外的好看,更成人向了一些,是不是熊出没准备转向全年龄段动画片了?
这电影把两只熊换了谁还能看出来跟熊出没有什么关系!一个简单的故事加上各大电影经典片段的杂糅
讲就「正确的事」达成共识之难,无法沟通的当代社会每个人都受某些观念控制,耻感、昭和或是白左,既爱又恨的平衡点或许根本不存在。虽然拍了很多媒体,但基本没有表达,肤浅。
之前某大厂员工加班跳楼的,猝死的,社交媒体都给你封锁,保安都维持秩序不外露。
四平八稳的讲述了日本的“极致礼仪”的影响与阳光灿烂,和风轻拂的岛国高居不下的抑郁,自杀率总有关,没有严格的影审制度才能出真实的片子,相较你好我好大家好的天朝,或许正视问题才是解决问题的第一步吧~
电影反应了信息社会的一种悲剧,在媒体和大众的过度关注之下,所有事件的相关当事人都成了受害者,都被迫站在了道德的对立面承受着来自自我和社会的双重责备。跌入谷底的人只能自救,坚强的人会挺过来然后与自己和解,不够坚强地人就上演新的悲剧,最后只有时间将一切平复。非常有现实意义,影片蕴含着强大能量却同时把节奏控制得完美,佳作。
可怕的不是犯罪者,而是一步步步入深坑,无人阻拦为时已晚。后续毁了多少家庭
宽容,是人性中善和恶最好的润滑剂!
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
《熊出没》越来越有钱的,一看这个制作就知道没少花钱。
故事有点显而易见,想表达的太多反而显得杂。有意思的是超市阿姨这个角色。
每个人都不容易,你也不是最惨的。交流是卸下防备的前提,信任是我们奢求的东西。
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
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