动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
三维模拟国漫画风
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
难凉热血,
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
三维模拟国漫画风
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
韩国电影总是编得太过了
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
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