看前半段的时候一直在想,在《玩2》的时候,反派是巴斯的父亲,觉得已经被剧透了,可最终稍微改了一下设定。 但是主角巴斯又凭什么认为,如果他们逃离了这个星球,自己的朋友不会拥有另一个完整的人生呢? 情感逻辑和故事高潮都有点让我无法接受。 小黄机器猫还挺萌了,当年《玩具总动员》里没有它的玩具,这不合理!
既定好设定后从后往前推剧情发展,所以看个乐就好,别太认真…不过它这个糊弄程度不如剧版的好啊,因为你能感觉到不对劲,但是这种全是“假的”,确实让观众来不及逻辑上的思考了。
Andy看了这个电影买了巴斯光年开启了玩具总动员时代?我不能接受这个事实。
这个故事告诉我们,一个人不要执迷于一件不切实际的事,五十年不变,人到老了就会没朋友,没亲人,孤独一人,什么都发展不了,只能困顿于自己与不切实际的贪婪之中,over and over again.应该要及时看清现实,接受现实,才能获得真正的胜利,毕竟,胜利不是通过制造一堆只会听命令的机器人,喊喊“扎克”的口号就能真的胜利的。(DDDD)
特效可以吊打一众游戏和动画公司了… 剧本我觉得以皮克斯的标准感觉还差一点
堪称经典的“中间点”设置,在结构上工整且保守,虽然通片主角巴斯都非常伟光正,但积极、希望与正面背后不得不面对的是,瓶颈,不可抗力般的存在,这是巴斯想要超越的光速,是人类想要战胜的地心引力,也是梦幻想要凌驾的现实土壤,本片是一部少有探讨“失败”与“失败主义”的动画,并通过一系列如“判断错误”、“拒绝援助”、“击溃内在”、“自我和解”的俗套来体现信念与傲慢、责任与偏执等矛盾统一体的辩证关系,但最大的问题在于很难称之为“安迪最喜欢的故事”,如开头字幕所说,影片塑造的巴斯形象及所传递的价值取向,真的能够引发小朋友安迪的共鸣吗?
首先是《玩具》世界观里,上世纪的一部老电影。《光年正传》显然被赋予重任,旨在打造经典电影,可惜未能如愿,交的这份答卷实在差强人意。皮克斯灵魂招牌的人物故事情感全部丢失,只剩下迪士尼的庸俗套路。★★★/6.6
首先是《玩具》世界观里,上世纪的一部老电影。《光年正传》显然被赋予重任,旨在打造经典电影,可惜未能如愿,交的这份答卷实在差强人意。皮克斯灵魂招牌的人物故事情感全部丢失,只剩下迪士尼的庸俗套路。★★★/6.6
还是那个套路,过于熟悉后就没惊喜了。江口洋介转型成喜剧人了,生濑胜久好像演过大boss了,下一期还是他?
关于剧情,《光年正传》犯了跟《英雄无归》相同的错误,即整部电影都基于主角在解决自己作死制造出来的麻烦,而他愚蠢的队友让每场冒险看起来都毫无必要,看着相当膈应。
所以巴斯光年为什么忘了自己的初心和使命呢???
希望这个系列可以继续拍下去!把东出渣男踢出去吧😀
另外,扎克不是巴斯的父亲吗,怎么变成他自己了
靠麻酱的脸撑下去,这个系列没有好剧本真的可以停停了,sp要比正片还多了
800个800个心眼子!!!
後半段有點無聊了。高矮倆sidekids好多餘。貓貓最佳
相比起Toy Story系列,这部spin-off可以如此不打动人,令人意外。Izzy这个角色还算合理,另外两个sidekick实在是出现得莫名其妙非常牵强。至于引起争议的同性家庭,不留意根本就不会注意到,也因此显得多此一举,形式上的representation罢了。机器人的设计算是唯一亮点。
真用力的表演。。日本好编剧都卷在漫画行业吧
这部真得很好,不是好在剧情设置,因为基本看到开头就能猜到具体的桥段,是整体的桥段设置以及情怀上。三个人的友情以及若有似无的爱情,还有和前作的呼应,以及对亡者的欢乐的缅怀,都让人感觉在看一个一个的彩蛋,真是出色的系列电影。
PS:不知不觉这个系列已经有了自己的电影宇宙了,期待以后能推出更多的优秀作品
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved